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PS3-Spiele, Xbox-Games, Wii & PC-Games
 


Jawohl, liebe Leser und /-innen, ich habe keine Kosten und Mühen gescheut, für euch an einen waschechten Letsplayer heranzutreten und ihm 15 Fragen rund um seine kommentierende Tätigkeit zu stellen.

Zu Teil 2 (coming soon)     |     Zu Teil 3 (coming soon)

1. Wie bist du zum Let’s Play gekommen?

Zum ersten Mal hatte ich die Idee, als ich mir einen 100% Speedrun zu GTA: San Andreas ansah, zu dem der Speedrunner eine alternative Tunspur bereitstellte, in der er das Gesehene nachträglich kommentierte und erläuterte, warum er welche Routen gewählt hatte. Ich dachte, das könnte man auch anders machen; nämlich den Kommentar als Additiv verwenden, um ein Videospiel interessant und/oder unterhaltsam einem Publikum vorzuzocken.
Als ich dann einige Wochen später Videos zu einem meiner Lieblingsspiele aller Zeiten suchte, hier Alundra, stieß ich auf das Let’s Play von L0rdVega. Der Kerl ist einfach ein Genie, was Let’s Plays betrifft. Nicht nur, dass er eine einprägsame Stimme hat. Er hat auch ein sehr geschicktes Händchen, wenn es um die Auswahl von Spielen für ein Let’s Play geht. Ich merkte, dass mein Humor dem Vegas sehr ähnlich ist und auch meine Vorstellungen, was man mit einem Let’s Play anfangen sollte.
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Aah, Venedig“ sagt Harrison Ford, als er in seiner Paraderolle als furchtloser Abenteurer Indiana Jones aus der Kanalisation klettert und sich in ebenjener Stadt wiederfindet.

Aah Venedig“ sagen – neben Kennern des neuen Assassin’s Creed 2 – nun aber vor Allem auch Fans der Anno-Reihe, die das fortschrittliche Volk vielleicht noch als fahrende Händler aus „Anno 1503“ kennen. Nun kehren die italienischen Gondelfahrer und Steghausbauer zurück.

Im neuen AddOn zu „Anno 1404“ aus dem Hause Related Designs fungiert die Stadt (realen Bedingungen der entsprechenden Zeit nachempfungen) als Schnittstelle zwischen Ost und West. Damit wird ihr eine großepolitische und wirtschaftliche Macht zuteil, was uns als aufstrebende Weltherr- ähem… aufrichtige Warenhändler natürlich brennend interessiert.

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Crysis 2

abgelegt in: Aktuelles, PC, Xbox

Eines der international erfolgreichsten Spiele aus Deutschland wird fortgesetzt. Für das Sequel haben sich die Entwickler viel vorgenommen und Fans des ersten Teils dürfen gespannt sein.

Vorneweg: Wer (wie ich) Crysis bei seinem Erscheinen anno 2007 nicht spielen konnte, weil der Rechner zu schwach war, der sollte definitiv nochmal einen Blick auf meine aktuellen Butget-Tipps werfen. Das Spiel ist nach wie vor grafisch führend, durchaus bezahlbar und mit aktueller Hardware relativ hübsch und flüssig spielbar.

Für den Nachfolger soll die Grafik natürlich weiter verbessert werden. Ein höherer Detailgrad und schönere Partikeleffekte sollen das Spiel noch realistischer wirken lassen.

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Zugegeben, es ist etwas weit hergeholt, meine aktuelle Budget-Liste an diesen Feiertagen aufzuhängen. Aber wie sagt man so schön: „Man soll die Feste feiern, wie sie fallen.“

Also feiern wir und erfreuen uns der Tatsache, dass Spiele, die noch vor einem halben Jahr als Genre-Referenzen galten (und dies teilweise noch immer tun) bereits zu einem absolut bezahlbaren Preis erhältlich sind. Hier meine aktuellen Top 5 Budget-Tipps (Genannt sind aktuelle Marktpreise, gebraucht geht’s natürlich noch billiger.):

1.   Crysis (EA Classics Edition)

Der 2007 erschienene Edel-Shooter aus dem Hause Crytek ist inklusive AddOn „Crysis Warhead“ und dessen Multiplayer-Ableger „Crysis Wars“ als „Crysis – Maximum Edition“ für humane 19,99 € erhältlich. Der Nachfolger steht bereits in den Startlöchern. Ein ausführliches Preview an dieser Stelle wird nicht mehr lange auf sich warten lassen.

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Betrachtet man das Motorradgang-Szenario aus “The Lost And Damned” als Parallele zum Gang-Setting von “GTA: San Andreas”, so ist eine Parallele zwischen Gay Tonys Glamourwelt und der glitzernden High Society-Szene aus “GTA: Vice City” ebenso naheliegend wie konsequent. Das gilt insbesondere, wenn man zusätzlich die Verbindung zwischen GTA 3 und GTA 4 herstellt, die beide in Liberty City spielen, aber Selbiges nicht im Namen tragen.

Das zeigt, dass sich Rockstar North der Tatsache bewusst ist, dass sie im Laufe der Serie durch die Verschiedenheit der Stilrichtungen sehr verschiedene Geschmäcker bei ihren Fans getroffen haben. Daher halte ich es für eine sehr sinnvolle Entscheidung, gar nicht erst zu versuchen, all diese Facetten unter einen Hut zu bringen (denn dabei würden zwangweise Inhalte auf der Strecke bleiben), sondern stattdessen getrennte AddOns zu veröffentlichen, die auf die verschiedenen Vorlieben  eingehen.

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In diesem finalenTeil meines (nicht mehr ganz so kleinen) Previews zur Grand Theft Auto 4-AddOn-Sammlung “Episodes from Liberty City” werfe ich einen Blick auf technische Verbesserungen sowie den Mehrspielermodus und gebe mein vorläufiges Urteil ab.

Technik:
Auf technischer Seite wird die Grafik im Vergleich zur XBox 360 und zum Hauptprogramm nochmals verbessert. Schärfere Texturen und fehlende Tiefenunschärfe (was erstmal nach einer Einschränkung klingt, aber im gegenteil eine höhere Weitsicht erlaubt und in der Konsolenversion lediglich als eleganter “Trick” für eine bessere Performance eingesetzt wurde) sorgen für ein rundum schöneres Liberty City.

Auf Wunsch kann die Dichte an Fahrzeugen und Passanten in der Stadt bis auf das Dreifache erhöht werden, was für ein sehr lebendiges Stadtbild sorgt aber logischerweise die Hardwareanforderungen exponentiell erhöht.

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In meinem letzten Beitrag erwähnte ich ja bereits, dass GTA Vice City mein bisheriger Lieblingsteil ist. Somit freue ich mich umso mehr auf “The Ballad of Gay Tony”, die zweite Erweiterung, die ab dem 30. März für PC spielende GTA 4-Fans erhältlich sein wird.

Während uns “The Lost And Damned” in die düstere, brutale Szene amerikanischer Motorradgangs entführt, geht es bei diesem AddOn zu “Grand Theft Auto 4” aus dem Hause Rockstar North (vertrieben von Publisher 2k Games) in die glitzernde, schillernde, schimmernde Glamourwelt von Gay Tony. Dieser hat’s - wie der Name schon sagt - nicht so mit Frauen, besitzt aber nichtsdestotrotz einen exklusiven Stripclub.

Da das Geschäft nicht gut läuft und Tony neben finanziellen Problemen und Drogenproblemen nun noch Probleme durch die kriminellen Aktivitäten Nico Bellics bekommt, helfen wir in der Rolle seines Handlangers Luis tatkräftig aus.

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Es ist ein ungeschriebenes Gesetz, das Vertreter der GTA-Serie erst mit dem Prädikat “XBox Exklusiv” in den Handel kommen und später (nachdem die Verkäufe für die Kobsolenspiele abgeebbt sind) ihren Weg doch noch auf den PC finden.

Die beiden GTA 4-AddOns “The Lost And Damned” und “The Ballad of Gay Tony” bilden da keine Ausnahme und werden vom Publisher 2k Games am dem 30. März sowohl als Einzel-Downloads via Games for Windows Live, als auch in Form des AddOn-Pakets “GTA IV: Episodes from Liberty City” erhältlich sein.

Die Stories der beiden Erweiterungen aus dem Hause Rockstar North verlaufen parallel zum Hauptspiel, weshalb wir diesmal nicht in die Haut von Nico Bellic schlüpfen, sondern stattdessen als Johnny und Luis unterwegs sind. Knotenpunkt der Handlung ist der aus Grand Theft Auto 4 bekannte Diamantenraub, dessen Nachwirkungen nun dafür sorgen, dass sich die drei Handlungsstränke immer mal wieder kreuzen. So läuft uns neben bekannten Charakteren selbst Nico Bellic hin und wieder über den Weg.

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Desmond Miles ist zurück. Einmal mehr erkundet ihr mit dem futuristischen Gerät “Animus” das genetische Gedächtnis des Assassinen-Abkömmlings. Das Spiel setzt seine Handlung direkt an den Vorgänger an und führt Diese in der Gegenwart weiter.

Nach dem offenen Ende von “Assassin’s Creed” aus dem Hause Ubisoft befindet ihr euch nun mitten im Angriff auf das Labor, in dem ihr im Laufe des ersten Teils eure Reise in die Vergangenheit begonnen habt. Nach einer dramatischen Flucht schließt Lucy euch wiederum an ein “Animus” an, dieses Mal geht es allerdings nicht in den Orient, sondern in die italienische Provinz der Renaissance.

An verschiedenen Schauplätzen wie Venedig oder Florenz springt, hangelt, kämpft und klettert ihr in der Rolle eures Vorfahren Ezio Auditore da Firenze durch dessen dramatische Lebensgeschichte.

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Nicole Bonnet ist zurück! “Oh Nein”, werden jetzt viele schreien, “schickt die Frau doch endlich in den wohlverdienten Ruhestand!”

Dass sich das Adjektiv “wohlverdient” hierbei nicht auf die FBI-Ermittlerin selbst, sondern den Spieler bezieht, dürfte jedem klar sein, der schon einmal versucht hat, diese Frau durch eines ihrer bisherigen Abenteuer zu lenken.

So zeichnet sich die “Die Kunst des Mordens”-Reihe von Entwickler dtp Entertainment zwar stets durch eine im Ansatz interessante Story aus, die jedoch ihr ganzes Potantial an ein unfaires, unnötig filigranes Rätseldesign, sowie unglaubwürdige Interaktionen der überaus unsympatischen Charaktere verschenkt;

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