“Spiele zu gleichnamigen Filmen taugen nichts!” Diesem Vorurteil hat Vin Diesels Spieleschmiede Tigon im Jahr 2004 einen herben Schlag verpasst. “Riddick - Escape from Butcher Bay” war nicht nur graphisch auf dem höchsten Stand, der Ego-Schleich-Shooter bot auch in Sachen Atmosphäre und Action Einiges.
Dementsprechend hoch sind nun die Erwartungen der Spielergemeinde im Bezug auf das angekündigte Spiel “The Wheelman“. Wieder soll das Spiel gleichzeitig mit dem gleichnamigen Kinofilm erscheinen und wie schon im Falle von “Riddick - Escape from Butcher Bay” oder “Enter the Matrix” die Filmstory komplettieren. weiterlesen »
Codemasters, der Publisher, der Euch unter anderem Herr der Ringe, Overlord und Jericho gebracht hat, präsentiert seinen neuesten Shooter. Damnation. weiterlesen »
Der nächste Teil der Battlefield Reihe wird ein kostenloser Online-Shooter. Das Ganze nennt sich Battlefield Heroes und wird trotz Bezahlsystem und offensichtlichen TF2-Anleihen zur Zeit ziemlich gehyped.
Battlefield Heroes wird “Ende 2008″ online erhältlich sein, ein genauer Erscheinungstermin ist noch nicht bekannt. Die letzte Betaphase für das Spiel sind zur Zeit wieder geschlossen, es kommt auf der Website aber immer wieder zu Wettbewerben, auf denen man Beta-Keys abgreifen kann.
Battlefield Heroes wird sich ähnlich spielen wie vergangene Battlefield-Teile und doch ganz anders strukturiert sein. Da wäre zum einen die offensichtliche Neuorientierung der Spieloptik, weg vom Realismus hin zu Casual-freundlicher Comicgrafik. Diese erinnert nicht nur mich frappierend an TF2, aber das ist ja eher ein Kompliment für den Designer.
Außerdem werden die verwendeten Flugzeuge sehr klein sein, so dass keine realistischen Einsätze in großen Maschinen, sondern einfach zu steuernde Dogfights in kleinen Jägern das Spiel in der Luft dominieren werden. Auf dem Boden kracht und ballert es in gewohnter Manier - auch hier werden die Entwickler sicherlich den Schritt hin zum arcadelastigen Spielgefühl gehen.
Online werden Spieler dem Skill nach zugeteilt, so will EA gewährleisten, dass sowohl der Fun-Spieler als auch der Hardcore-Gamer Gegner finden, die ihnen gerecht werden. Außerdem wird man seinen Charakter wie in einem RPG ausbauen und Teile der Welt erobern können.
So wie ich das mitbekommen habe, sind momentan eine Menge Leute heiß auf das Spiel, was auch an der ungewöhnlichen Bezahlweise liegen dürfte, die EA eingeführt hat. Battlefield wird nämlich nichts kosten, ihr könnt euch das Game einfach von der Heroes-Homepage herunterladen.
Geld werden die trotzdem genug verdienen - es sind sogenannte Mikrotransaktionen geplant, mit denen spezielle Ingame-Items erworben werden können. Außerdem will EA im Shooter Werbung schalten.
Ich habe heute einen Artikel im Guardian gelesen. Von Cliff Harris, der das Ein-Mann-Unternehmen Positech Games stellt.
Harris hat bereits an “The Movies”, “Evil Genius” und den “Sims” mitgearbeitet, mittlerweile betreibt er nur noch seine eigene Firma.
Im Artikel des “Guardian” (Achtung, Englisch!) erzählt Harris, wie er seine Beziehung zur Spielepiraterie geändert hat. Vorher ein fanatischer Gegner der Raubkopier-Szenerie, hat er eines Tages Raubkopierer aus aller Welt dazu aufgefordert, ihm zu schreiben, warum sie eigentlich den Kopierschutz der Spiele umgehen und diese illegal ins Netz stellen.
Die Resonanz war Harris Aussage nach überwältigend. Er hat zwar keine Antworten veröffentlicht, aber behauptet, es wären teilweise seitenlange Plädoyers gewesen. Hauptgründe seien die überteuerten Preise der Spiele und der ehrliche Käufer gängelnde Kopierschutz der Spiele gewesen. Außerdem veröffentlichen viele Publisher ihre Spiele, ohne vorher eine Demo rauszubringen und wollen so zum Vollpreis Programme verkaufen, die eigentlich nur vom Hype leben. Daraufhin hat Harris von seinen Spielen den Kopierschutz entfernt und die Preise seiner ausschließlich online verfügbaren Produkte nochmal gesenkt.
Das finde ich cool - deswegen möchte ich Eure Aufmerksamkeit auf diese Firma lenken. weiterlesen »
Endlich ist es da: Das Evolutions-Spiel von Sim City-Erfinder Will Wright steht seit letzter Woche in den Regalen. Mit dem Creature Editor war es Fans bereits vorab möglich gewesen, ihren Phantasien in Sachen Schöpfung freien Lauf zu lassen. Jetzt gilts: Spornography oder schlaffes Spiel?
Nachdem kaimar so entschlussfreudig /bye zum buntesten Suchtmittel seit LSD gesagt hat, dachte ich mir, ich reagiere und schreibe mal die Gründe zusammen, warum ich trotz Abogebühren und Age of Conan im derzeit besten MMORPG verweilen werde.
Klar, es ist nichts mehr so schön wie in der Kindheit. Konsequenterweise ist World of Warcraft nicht mehr der feuchte Traum der digitalen Parallelwelt, der etwaitige Unschönheiten der Realität ausgleicht und einem die Macht der Virtualität näherbringt. World of Warcraft ist mehr ein riesiger Kindergarten in cooler Grafik (Ja, ich mag die.
), der lustiges Feierabend- oder Wochenend-Zocken verspricht. Der letzte Teil war jetzt unehrlich, die nächtelange Grind-Sessions lest ihr selbst zwischen den Zeilen durch.
Also warum dabeibleiben? Weil es Spaß macht. Weil das Epic Set irgendwann mal da sein muss. Weil Drachen besiegen Spaß macht. Weil nicht alles Sinn machen muss und weil das Spiel mit einigem Abstand nicht mehr den Zeitkiller darstellt, der es früher mal war.
Ich freue mich z.B. extrem auf Wrath of the Lich King, auch weil dann diese merkwürdige Atmosphäre aus Burning Crusade, in der alles wie ein großer Drogentraum erscheint, wieder in den Hintergrund treten dürfte. Endlich wieder Gut vs. Böse. Die Death Knight Quests aus der Beta sind der Hammer. Death Knights sind der Hammer. Vielleicht raff ich mich ja auch zusammen und schreibe einen Beta-Bericht, in jedem Fall kann ich schon jetzt sagen, dass das neue Addon tatsächlich mit dem Flair der alten Zonen daherkommt.
Deswegen: /yay World of Warcraft!
Man könnte es fast schon als Historien-Review bezeichnen, leicht verspätet kommt mein Fazit zu diesem Rollenspiel im Star Wars Universum nämlich allemal.
Ich muss zugeben, es sind schon einige Klassiker der Spielegeschichte an mir vorbeigegangen. Half Life 1 habe Ich nie gespielt, mit Final Fantasy konnte Ich mich nicht anfreunden, und da für neue Meisterwerke wie Crysis oder Assassins Creed mein Rechner zu lahm ist, besinne Ich mich alter Titel und erweitere stetig meine Sammlung an Budget-Spielen.
Ich bin allgemein ein Fan von “Gut vs. Böse - Spielen” im Geiste Peter Molineux’. Fable habe Ich mehrfach durchgespielt, Black & White findet sich in meinem Regal, die Gothic-Serie zählt zu meinen absoluten Favouriten. Den zweiten Teil bezeichne Ich mutigerweise sogar als mein absolutes Lieblingsspiel, welches Ich, dicht gefolgt vom kurzweilig-actionorientierten Star Wars: Jedi Academy wohl am häufigsten durchgespielt habe.
Saints Row 2 ist der Nachfolger eines GTA-Klons, der im September für PS3, XBOX und PC erscheinen wird. Im Gegensatz zum Megaspiel von Take 2, welches sich mittlerweile vom Kill-4-Fun-Shooter zum digitalen Film gemausert hat, setzt der zweite Teil von Saints Row verstärkt auf alte Werte: Explosionen und Sandbox-Gaming.
Die Neuauflage des legendären Quake 3 Arena wird ein kostenloses Browserspiel. Ähnlich wie Battlefield Heroes wird Quake Arena dabei free2play sein. In diesen Tagen ist ein neuer Trailer erschienen, der Gameplay-Szenen zeigt, und auf jeden Fall Lust auf mehr macht! weiterlesen »