Quasi als direkte Fortsetzung des letzten Teils werde ich im Folgenden nochmal gesondert auf die Punkte Charakter- und Kampfsystem eingehen.
- Es gibt keine Lehrer mehr
Stattdessen steigert ihr eure Talente nun direkt im Charaktermenü. Im Gegensatz zum vorherigen Punkt ist dies zumindest eine Änderung, die ich (wenn ich sie auch nicht begrüße) unter dem Aspekt der “Casualisierung” nachvollziehen kann. (Trotzdem bin ich sehr, SEHR froh, dass Piranha Bytes bereits angekündigt hat, ihre Art der Charakterentwicklung auch bei einem gewissen in der Entwicklung befindlichen Spiel beizubehalten, doch dazu demnächst mehr.)
Das Charaktersystem ist so simpel, wie man es sich nur vorstellen kann. Es gibt drei Zauber und fünf Fertigkeiten. Pro Levelaufstieg dürfen drei Punkte vergeben werden. Das geht schnell von der Hand und wirkt sich relativ gut erkennbar auf die Fertigkeiten des Helden aus, nimmt aber einen weiteren Grundstein aus dem mittlerweile arg maroden Gothic-Gerüst. (Hat ein Gerüst überhaupt Grundsteine? Egal, ihr wisst, was ich meine.)
Wenn man Spellbound eines hoch anrechnen muss, dann, dass sie wirklich versuchen, die Kluft zwischen dem Serien-Puristen und dem modernen, jungen, casual-gewohnten Gamer, der vllt. noch nie zuvor ein Gothic-Spiel in der Hand hatte, so gering wie möglich zu halten.
Gameplay: Have it your way!
Diese Bemühung werde ich noch desöfteren im Zusammenhang mit verschiedenen Aspekten des Spieles ansprechen, besonders auffällig wird sie allerdings in puncto Interface:
Nahezu alle Gothic-untypischen Interface-Elemente lassen sich auf Wunsch deaktivieren. Das geht von der Minimap über die WoW-ähnlichen Ausrufezeichen über den Köpfen von Questgebern bis hin zu Schadensanzeige und Quest-Kompass.
Der Duke lebt! Nach einer legendären Entwicklungszeit von mittlerweile 13 Jahren scheint ein tatsächlicher Release nun endlich in Sicht. Die offensichtliche Frage lautet: Kann das Spiel den Erwartungen seiner Fans überhaupt noch gerecht werden?
Viele hatten schon nicht mehr damit gerechnet, dass das Spiel jemals erscheinen würde oder gar daran gezweifelt, dass es überhaupt ein reales, in der Entwicklung befindliches “Duke Nukem Forever” gäbe. Der Titel ist zu einem Running Gag der Spielegeschichte geworden und hat nicht ohne Grund diverse Vaporware-Awards gewonnen.
“Duke Nukem Forever” steht selbst im Guiness Buch der Rekorde als das “am längsten in der Entwicklung befindliche Spiel”. Die lapidare Release-Ankündigung “When it’s done!” ist zu einem geflügelten Wort der Branche geworden und hat dem Spiel Bezeichnungen wie “Duke Nukem Fornever” oder “Duke Nukem Whenever” eingebracht.
Am 12.10.2010 wird es erscheinen: “Arcania: Gothic 4″ An dieser Stelle spare ich mir den Kommentar zu den namentlichen Verwirrungen. Davon habe ich mich seit meinem letzten Beitrag zu diesem Spiel noch nicht ganz erholt.
Einleitung: Ein echtes Gothic?
Vielleicht wird es mir dieses Mal gelingen, ein wenig objektiver und vor allem ausführlicher an die Sache heranzugehen als bei meinem letzten Preview zu diesem Spiel. Die offensichtliche Frage, die ich mir seit Monaten stelle, lautet: “Wird ‘Arcania: Gothic 4‘ inhaltlich ein würdiger Nachfolger der Gothic-Serie oder gebührt diese Ehre nach wie vor ‘Risen‘, dem bislang letzten Spiel der Gothic-Erfinder Piranha Bytes?”
Aber vielleicht ist diese Frage zu eng gefasst. Ich denke, es gibt zwei Arten von Spielern, die sich dieses Spiel zulegen werden: Hardcore Gothic-Fans und Freunde von Fantasy-Rollenspielen im Allgemeinen.
Die Orks sind auf dem Vormarsch. In dem Addon Crossworlds wird die Geschichte von King’s Bounty Armored Princess forgesetzt.
In King’s Bounty Crossworlds stehen dir Unmengen an neuen Einheiten, über 13 neue Zaubersprüche und weit mehr als 70 neue Gegenstände zur Verfügung.
In der Erweiterung wird es zwei Spielmodi angeboten: Champions of the Arena und Defender of the Crown.
Bei Champions of the Arena übernimmst du die Rolle des Söldners Arthur, welcher in einer Arena gegen Furcht einflösende Boss-Monster antreten muss. Um die Monster besiegen zu können kannst du dir in Gilden weiterlesen »
Glados ist zurück. Und dieses Mal hat sich die teuflische KI eine ganze Reihe neuer “Tests” für euch einfallen lassen. Was es an Neuerungen gibt, was beim Alten bleibt und warum Portal 2 nochmal um Einiges besser wird, als sein schon genialer Vorgänger, lest ihr im Folgenden.
Story:
Die Handlung (Ja, dieses Mal gibt es tatsächlich eine) spielt einige Jahrhunderte (!) nach den Ereignissen von Portal. Chell hat diese Zeit im Tiefschlaf überlebt und sieht sich nun in der überwucherten, verfallenen Ruine des gigantischen Forschungskomplexes von Aperture Science gefangen. Zur gleichen Zeit erwacht auch die passiv-agressive GlaDOS wieder zum Leben. Wie ihre Rolle im Verlauf eurer Flucht ausfallen wird, ist noch unbekannt, sonderlich hilfreich wird sie aber wahrscheinlich nicht sein.
Messe dich in Formel 1 2010 – Formula 1, dem ersten High Definition Formel 1 Videospiel gegen die Besten Formel 1 Piloten. Zeige dein Können der ganzen Welt und kröne dich zum Weltmeister.
Formel 1 bietet Dir alles was sich ein F1 Fan wünscht, alle bekannten Rennstrecken, 26 Fahrzeuge und viele neue Teams gegen die Du dich zum Beispiel auf dem Nürburgring, in Montreal, oder in Hockenheim messen kannst. Es erwartet Dich neben der Rückkehr weiterlesen »
Sega hat den ersten Trailer mit Gameplay-Szenen aus Shogun 2: Total War veröffentlicht. Das Strategiespiel mit Setting im feudalen Japan sieht bereits jetzt schon sehr beeindruckend aus. Einen genauen Termin zur Veröffentlichung hat Sega noch nicht genannt, aber es wird wohl bis 2011 dauern.
Eine Seeschlacht auf glitzernden Wellen, bis an die Zähne bewaffnete Samurai im Kirschblütenhagel, eine tosende Schlacht bei Gewitter - Diese Eindrücke aus dem kommenden Highlight für den PC sind in dem neuesten Trailer zu Segas Shogun 2: Total War zu sehen. Der Name ist hier Programm, denn ganze Heerscharen liefern sich beeindruckende Schlachten vor prächtigen Kulissen. In HD kommt der Trailer übrigens erst richtig zur Geltung, denn die eingearbeiteten Details sind sehr sehenswert.
Shogun 2 - Erste Szenen aus dem Spiel
Bereits der erste Announcement Trailer zu Shogun 2: Total War war schon beeindruckend, doch diesmal bekommen wir ausschliesslich Footage aus dem eigentlichen Spiel zu sehen. Die Physik der Bäume und Blütenblätter wirkt extrem weiterlesen »
Das wohl bekannteste Strategiespiel der Welt, Sid Meier´s Civilization, meldet sich zurück. Wie in jedem Civilization Teil strebst du die Weltherrschaft an und entwickelst dich von den Anfängen der Zivilisation bis hin zum Weltraumzeitalter.
Du eroberst Städte, hebst Armeen aus, endeckst neue Technologien und erschaffst Dir so ein großes und mächtiges Imperium. Du kannst aber auch Handel und Diplomatie mit anderen großen Nationen treiben oder dich mit ihnen gegen deine Feinde verbünden.
Spiele in Civilization V eins von insgesamt 18 Nationen in einem überarbeitetem Interface und lass dich von vertrauenswürdigen Beratern leiten, die Dir sehr hilfreich sein können. Kämpfe in Epischen Schlachten, die weit aus aufregender und packender sind weiterlesen »
Aus Russland kommen bekanntlich… schon gut, keine Russland-Aufzählungen mehr in meinen Beiträgen. Aber was soll ich nur machen? So viele Spiele, über die es sich momentan zu berichten lohnt, kommen nunmal aus ebenjenem Land.
So auch “Metro 2034″, der offensichtliche Nachfolger zum erst kürzlich Erschienenen Überraschungthit “Metro 2033” (Moment, heißt das, es gab uvor schon 2032 Teile dieser Serie, von denen ich nichts mitbrkommen habe?).
Das Spiel wurde Mitte Juli vom deutschen Publisher THQ angekündigt und soll auf der gleichnamigen Roman-Fortsetzung zum entsprechend gleichnamigen Buch “Metro 2033″ von Dmitry Glukhovsky basieren. Artjom, Held des ersten Teils spielt aber lediglich eine Nebenrolle in dieser Handlung, die sich primär um den aus dem Vorgänger bekannten Stalker (da sind sie wieder) “Hunter” dreht, der sich im Endzeit-Szenario auf eine Expedition in die Mutantenverseuchte Moskauer U-Bahn begibt. (Das ist gar nichts. Er sollte sich mal die mutantenverseuchte Hamburger U-Bahn anschauen, brrr…)
Technisch macht der ukrainische Entwickler 4A Games einen mutigen Schritt nach vorn und kündigt an, dass das Spiel (ähnlich wie auch Crysis 2) in 3D spielbar sein wird. Also mittels einer speziellen 3D-Brille (und der entsprechenden Grafikkarte) ein “echter” 3D-Eindruck entsteht. Man darf gespannt sein…