Aus Russland kommen bekanntlich viele schlechte Dinge: Wodka, Kommunismus, billige Jagged Alliance-Klone, Antikiller (der Film und das Spiel, nicht die … ähm … Killer, die gegen Killer vorgehen?) und nicht zuletzt beängstigend abgedrehte Wissenschaftler.
Man könnte Raven Software Innovationsarmut vorwerfen. Nach man ihrem letzten Spiel, “Wolfenstein” (einem Remake des seinerzeit in Deutschland stark umstrittenen “Wolfenstein 3D” bzw. dessen Nachfolgers “Return to castle Wolfenstein”) in einem historisch nicht so gaaanz korrekten Szenario mit Sci-Fi - Waffen gegen Nazi-Zombies kämpfte, bestreitet der Held ihres neuen Projektes “Singularity” seine Kämpfe in den frühen Fünfzigern mit Sci-Fi-Waffen gegen wahnsinnige Sowjet-Wissenschaftler.
Die Story ist schnell erzählt (wen wundert’s?) in den Fünfziger Jahren kriegen es ein paar russische Wissenschaftler zustande, ein neues mächtiges Element, einfallsreich als “Element 99″ bezeichnet, zu entwickeln und sich dann prompt selbst zu pulverisieren. Hach ja, die Russen…
Unter den Spätfolge leiden wir nun im Jahre 2010, in dem die Strahlung in diesem Gebiet drastisch zunimmt. So wird ein zeitreisender auserkören, um per Zeitmaschine in die Vergangenheit zu reisen und den Wissenschaftler davon zu überzeugen, mit ihm den Klimawandel- nein, Moment, falsches Spiel. In Singularity wird der Wissenschaftler nicht mit Worten, sondern mit Taten überzeugt und kurzerhand aus der einstürzenden Forschungsanlage gerettet. weiterlesen »
Aus Russland kommen bekanntlich viele gute Dinge: Wodka, flauschige Pelzmützen, depressiv-philosophische Autoren, Stalker (der Film bzw. das Spiel, nicht die Personen, die andere pausenlos verfolgen und belästigen), Schachlegenden wie Garri Kimowitsch Kasparov und nicht zuletzt erfrischend abgedrehte Indie-Spiele.
Aktuell bestes Beispiel hierfür bietet das Rätsel-Adventure “Full Pipe“. Wobei “aktuell” hier ein relativ weit gefasster Begriff ist, denn erstmals erschienen ist das Spiel der gleichnamigen “Pipe Studios” bereits 2003 in Russland und Littauen. 2006 wurde es dann von John Romero und Tom Hall auf der “Russian Game’s Developers Conference” entdeckt und promt (via Steam) in der westlichen Welt vermarktet.
Nun kam das Spiel endlich auch in Deutschland auf den Markt. Vertrieben von Daedalic Entertainment (u. A. Entwickler von “Edna bricht aus“, “The Whispered World” und “A New Beginning“) ist das Spiel seit dem 27.07.2010 im Handel erhältlich.
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Mit dem neuem Drakensang – Fluss der Zeit Addon, Phileassons Geheimnis, wird die Pen & Pen Paper Erfolgsstory fortgesetzt. Begib Dich mit deinen Helden auf eine lange und gefährliche Reise quer durch Aventurien.
Dich erwartet die mit Abstand bekannteste und erfolgreichste Kampagne aus der „Das Schwarze Auge (DSA)“ Welt.
Du schlüpfst in eine neue weiterlesen »
Neues gab es auf der diesjährigen E3 zu “Gothic 4 - Genesis”. Entschuldigung, ich meine natürlich “Gothic 4 - Arcania”. Ääh… wieder falsch, ich rede von “Arcania: A Gothic Tale”. Oder moment… wurde der Titel nicht kürzlich umgeändert in “Arcania - Gothic 4″?
Was soll ich sagen, alleine der Name dieses Spieles irritiert mich. Und würde ich nun noch auf die Geschichte dahinter eingehen, geschweige denn darauf, welche Rolle Risen, Gothic 3, indische AddOn-Developer, Piranha Bytes, Jowood, Deep Silver und Spellbound darin spielen, würde ich am Ende lediglich zu dem Schluss kommen, dass dieses Spiel prinzipiell zu boykottieren sei.
Stattdessen werde ich zur Abwechslung einmal (und nur EIN Mal) versuchen, objektiv zu bleiben und das Spiel als das zu bewerten, was es ist. (Abgesehen davon, dass ich mir ohnehin kein qualifiziertes Urteil über ein Spiel bilden kann, solange ich es nicht selbst gespielt habe und nicht zufällig an dessen Entwicklung beteiligt bin.) weiterlesen »
Was erwartet uns Neues in Max Payne 3, ein open-world Game, eine neue Stadt, ein Mehrspielermodus, einen Neuanfang für Max Payne?
Die neuen Entwickler von Max Payne 3 – Rockstar Games, welche großartigen Spiele entwickelt haben wie Red Dead Redemption oder GTA – planen große Änderungen für Max Payne.
Max Payne hat sich verändert: In Erinnerung ist er uns jung, athletisch und weiterlesen »
Lange hat man darauf gewartet - jetzt endlich bescheren uns die Entwickler von Bohemia Interantive endlich das Addon „Operation Arrowhead“ zu Armed Aussault II.
Operation Arrowhead spielt drei Jahre nach den Geschehnissen in Chernarus. Ab jetzt übernehmt ihr abwechselnd die Rolle von vier Soldaten der US Army. Mal als Infanterist, der einen schweren Panzer steuert. Mal sitzt ihr hinter dem Steuerknüppel eines Militärhubschraubers, mit dem ihr durch das politisch instabile Takistan fahrt. Es verschlägt euch in den asiatischen Raum, wo euch weiterlesen »
Als eingefleischter Rollenspiel-Fan und Gelegenheits-Shooter-Spieler freue ich mich besonders auf ein Spiel, welches demnächst den gewagten Versuch unternimmt, die beiden Genres miteinander zu vermischen.
Aber warum setze ich nun so hohe Erwartungen in ausgerechnet dieses Spiel? Nun, sehen wir uns zunächst den Entwickler Obsidian Entertainment an: Nachdem dieses Studio bisher hauptsächlich mit hochwertigen Fortsetzungen wie Neverwinter Nights 2 und KOTOR 2 glänzte, stellt Alpha Protocol die erste eigene Entwicklung des Studios dar. Das man sich auf sein Handwerk versteht, bewiesen die genannten Beispiele einwandfrei und so ist es nur ein logischer Schritt, nun mit Alpha Protocol den nächsten Schritt zu wagen.
In Sachen exklusive Spielerfahrung macht dem Entwicklerteam Lionhead niemand etwas vor. Zuerst war es das götterhafte Black & White in zwei Akten, nun schickt sich Fable schon zum dritten Ableger an.
Die Enthüllung des für das vierte Quartal 2010 erwarteten Fable 3 war bisher nur für die Freunde der xBox360 ein Grund, die Vorfreude keimen zu lassen. Doch mit der Ankündigung der Collector’s Edition macht Lionhead nun kurzen Prozess und erklärt auf seiner Homepage die offizielle Version für Microsofts Betriebssystem.

Fable 3 ©flickr.com / jmlesjeuxvideo
Fallout New Vegas wird in etwa die Größe seines Vorgängers (ohne Bewegungen einschränkendes Washington) vorweisen können. Da Bethesda von einer gleichbleibenden Spieldauer ausgeht, ist mit einer ähnlichen Anzahl an Orten und Quests zu rechnen (bzw. es ist zu hoffen).
Da Nevada in der Fallout-Historie über vergleichsweise wenige militärische Ziele verfügte, wurde der Bundesstaat von größeren Atomschlägen weitestgehend verschont. Jedoch keine Angst: auch wenn der Himmel manchmal blau scheint und sogar schon das eine oder andere Grasbüschel gesichtet worden sein soll, herrscht dennoch gewohnt bedrückende Endzeit-Atmosphäre.
Ungefährlicher als im Vorgänger ist das Leben in der postapokalyptischen Einöde keineswegs. Im Gegenteil: Einer der Hauptkritikpunkte an Fallout 3 war dessen im späteren Spielverlauf ständig geringer werdender Schwierigkeitsgrad. Was damals noch Fans mit der “Hardcore-Mod” erledigen mussten, wird nun von Haus aus mitgeliefert. In diesem optionalen, besonders realistischen Spielmodus machen folgende Änderungen dem angehenden Helden das Leben schwer:
Ein (sozusagen) neues Entwicklerteam, eine neue Spielwelt, neue Gegner, Waffen, Fraktionen, Talente und Nebenquest-Möglichkeiten sorgen für ein neues, altes Spielgefühl und könnten für nostalgische Gefühle unter Serienfreunden sorgen.
Dementsprechend wenig hat die Handlung mit dem von Fans teils kontrovers diskutierten Fallout 3 gemein. Für manche (wie mich) gilt der Titel aus dem Hause Bethesda als eines der besten Spiele aller Zeiten, haben doch viele selbsternannte “Fallout-Veteranen” so ihre Probleme mit dem stärker action-orientierten Gameplay, der untypisch einseitigen Fraktionszugehörigkeit, die die BOS automatisch als dem Spieler gegenüber positiv orientierte Fraktion erscheinen lässt und darüber hinaus jeder mikroskopisch kleinen Abwandlung von Fallout 1 und Fallout 2.
Klar ist, dass diese Zweifler auch in Fallout New Vegas keinen würdigen Nachfolger sehen werden. Vielleicht, weil sie Keinen sehen WOLLEN? Vielleicht, weil jedes Zugeständnis an ein Spiel, das versucht, IHREM Klassiker an (ab einem gewissen Punkt einfach nur unrealistischer, weil rein subjektiver, starrköpfiger und nostalgisch verklärter) Qualität nahezukommen bereits einen Verrat an ihrem eigenen Nerd-Status und dem ihrer Gleichgesinnten wäre?