Was erwartet uns Neues in Max Payne 3, ein open-world Game, eine neue Stadt, ein Mehrspielermodus, einen Neuanfang für Max Payne?
Die neuen Entwickler von Max Payne 3 – Rockstar Games, welche großartigen Spiele entwickelt haben wie Red Dead Redemption oder GTA – planen große Änderungen für Max Payne.
Max Payne hat sich verändert: In Erinnerung ist er uns jung, athletisch und weiterlesen »
Auf der E3 in Los Angeles wurde das neue Infrarot-Steuersystem Kinect dem Publikum vorgestellt. Mit der neuen Hardware tritt Microsoft offen gegen den grossen Konkurrenten Nintendo Wii an.
Microsoft kann die Besucher der E3 mit zwei Hardware Neuerungen beeindrucken. Mit dem kabellosen Steuerungssystem Kinect können XBOX 360 Spieler ohne Controller vor dem Bildschirm agieren, und ihrer Bewegungen werden per Infrarot auf die Figuren im Spiel übertragen. Klingt an sich nicht neu und erinnert an gängige Systeme wie Eye-Toy oder eben die Steuerung der Wii. Für die XBOX 360 ist die bewegungserkennende Hardware aber durchaus ein Novum, da es für dieses System noch keine vergleichbaren Möglichkeiten gab. Die Entwickler stellten Kinect zusammen mit einer Handvoll eigens entwickelter Spiele vor.
Kinect - Microsoft steigt ein auf den Bewegungstrend
Anhand diverser Spiele konnten sich die Besucher der E3 schon ein Bild von Microsofts neuster Ergänzungshardware machen. Die Disziplinen ähneln den bekannten Vorbildern weiterlesen »
Limbo ist kein gewöhnliches Videospiel, so viel wird schon auf den ersten Blick deutlich. Das düstere Jump ‘N Run mit Puzzleelementen weiss mit seiner minimalistischen schwarz-weiss Optik sofort zu begeistern. Das Dänische Programmiererduo Playdead arbeitet seit nunmehr 4 Jahren an dem avantgardistisch anmutenden Spiel, das diesen Sommer exklusiv für XBOX Live Arcade erscheinen.
Die XBOX 360 bietet die ideale Hardware für wahre Orgien aus Farbe, Sound und Spezialeffekten. Doch was definiert ein gutes Spiel? Die Anzahl an Explosionen pro Minute? Mit Limbo schickt Playdead einen Kandidaten ins Rennen, der mit monochromer Grafik und minimalistischem Sound seine quietschbunte Konkurrenz im wahrsten Sinne des Wortes in den Schatten stellen könnte. Auch wenn bis jetzt nur wenige Trailer und Screenshots existieren, kommt die faszinierende, morbide Atmosphäre des Independent-Games schon sehr gut zur Geltung.
Limbo - Kein gewöhnliches Spiel auf der XBOX 360
In Limbo steuern wir einen kleinen Jungen, der sich in einer lebensfeindlichen Welt behaupten muss. Dieser metaphorische Ansatz ist perfekt eingefangen in weiterlesen »
Im zweiten Teil meines Reviews zum kürzlich erschienenen Rockstar-Spiel “Red Dead Redemption” möchte ich neben ein paar Sätzen zur Technik auch ein paar ganz spezielle Worte an die Entwickler richten.
Red Dead Redemption: Gameplay und Quest
Grafisch mag das Spiel nicht mehr auf dem neuesten Stand sein, es ist aber weit davon entfernt, veraltet zu wirken. Insbesondere die Animationen der Pferde erreichen einen nie dagewesenen Realismus, der nicht nur die Herzen von Ponyhof-Fans höherschlagen lässt. Und ohwohl die lieben Tierchen leider keine Radios zwischen den Ohren stecken haben, die einem rund um die Uhr rockige Sounds der 1980er oder irrwitzige Talkshows aus den Boxen dudeln, überzeugt das Spiel auch auf akustischer ebene. Der Soundtrack von Bill Elm und Woody Jackson (die unter Anderem “Oceans 12″, “Oceans 13″ und “Fast Food Nation” mit Musik versorgt haben) kann durchaus mit klassischen Western Scores á la Enrico Morricone mithalten und versetzt einen sofort in die richtige Stimmung. Man kann förmlich den Staub auf der Straße schmecken.
Fazit: Sowohl für GTA-Fans, als auch (und vor Allem) für jeden, der auch nur im Geringsten etwas mit der Western-Thematik anfangen kann, ist dieses Spiel ein absolutes Muss! Leider ist Red Dead Redemption bisher nur für die XBox 360 und die Playstation 3 erhältlich. Eine PC-Fassung ist zwar noch nicht offiziell angekündigt, scheint aber Angesichts des starken (und berechtigten) Hypes, den es derzeit um dieses Spiel gibt, mehr als wahrscheinlich.
Denn Read Dead Redemption schlicht als “Grand Theft Horse” zu bezeichnen, würde dem Spiel keineswegs gerecht. Rockstar Games wagt wesentlich mehr, als “nur” eine Wild West Ausgabe des beliebten “GTA IV“. Vielmehr profitiert der Titel von für Rockstar-Spiele typischen Qualitätsmerkmalen wie einer hervorragenden englischen Sprachausgabe (auf Wunsch deutsch untertitelt), realistischen Motion Capturing-Animationen, einer weitläufigen, komplett offenen Spielwelt und einer spannenden Story, die in packend inszinierten Zwischensequenzen präsentiert wird.
Im Spiel verkörpert ihr John Marston, einen Revolverhelden im Amerika des frühen 19. Jahrhunderts. In der Zeit, in der der junge Staat sich abmüht, den wilden Westen zu zähmen, fällt euch die Aufgabe zu, Gesetz und Ordnung unter der Landbevölkerung zu verbreiten. John Marston verfolgt dabei jedoch auch persönliche Ziele. Von Schuldgefühlen aus seinem früheren Leben als Gang-Mitglied geplagt sucht er in der staubigen Einöde nach Vergebung und Frieden.
Dead Island sollte bekanntlich bereits 2008 erscheinen, doch Techland hat sich etwas mehr Zeit gelassen um einen echten Knaller abzuliefern. Jetzt gibt es erfreuliche Neuigkeiten über das tropische Zombiegemetzel zu berichten. 2011 soll das Spiel endlich für XBOX 360, PC und eventuell PS 3 released werden.
Nie waren die Zeiten für ambitionierte Jäger von Untoten besser als heute, denn die Next Gen Konsolen ertrinken geradezu in einer Flut aus Zombiegames. Während man sich zu Zeiten des SNES und Mega Drive höchstens bei “Zombies Ate My Neighbors” austoben konnte, weiss man heutzutage gar nicht, wo man anfangen soll. Dead Rising 2 steht natürlich als Referenz auf einem hohen Sockel, deswegen dürfte es Dead Island nicht allzu leicht haben. Die Screenshots und die In-Game Preview lässt aber schon auf einiges hoffen.
Dead Island - Zombies are coming home
Das wirklich spannende an Dead Island ist natürlich das Setting auf einer karibischen Insel. Da werden Erinnerungen an Genreklassiker wie I Walked with a Zombie wach. Bleibt zu hoffen, weiterlesen »
In Sachen exklusive Spielerfahrung macht dem Entwicklerteam Lionhead niemand etwas vor. Zuerst war es das götterhafte Black & White in zwei Akten, nun schickt sich Fable schon zum dritten Ableger an.
Die Enthüllung des für das vierte Quartal 2010 erwarteten Fable 3 war bisher nur für die Freunde der xBox360 ein Grund, die Vorfreude keimen zu lassen. Doch mit der Ankündigung der Collector’s Edition macht Lionhead nun kurzen Prozess und erklärt auf seiner Homepage die offizielle Version für Microsofts Betriebssystem.

Fable 3 ©flickr.com / jmlesjeuxvideo
Eines der international erfolgreichsten Spiele aus Deutschland wird fortgesetzt. Für das Sequel haben sich die Entwickler viel vorgenommen und Fans des ersten Teils dürfen gespannt sein.
Vorneweg: Wer (wie ich) Crysis bei seinem Erscheinen anno 2007 nicht spielen konnte, weil der Rechner zu schwach war, der sollte definitiv nochmal einen Blick auf meine aktuellen Butget-Tipps werfen. Das Spiel ist nach wie vor grafisch führend, durchaus bezahlbar und mit aktueller Hardware relativ hübsch und flüssig spielbar.
Für den Nachfolger soll die Grafik natürlich weiter verbessert werden. Ein höherer Detailgrad und schönere Partikeleffekte sollen das Spiel noch realistischer wirken lassen.
Eddie Riggs kann sich eigentlich nicht beklagen. Als Roadie ist er mit “Kabbage Boy”, der - laut Spiel - schlechtesten Metal Band der Welt, unterwegs auf den Bühnen derselben. “Drugs, Sex & Rock’n Roll” sind sein Leben und das Beste: Er hat die Stimme und das Gesicht von Jack Black! Er kann sich wirklich nicht beklagen, bis eines Tages…
Und hier setzt das Spiel an. Durch einen Unfall während eines Konzertes wird der bösartige Metal-Gott Ormagöden erweckt, der kurzerhand sämtliche Mitglieder von “Kabbage Boy” tötet und Eddie in eine düstere Parallelwelt befördert, die einem klassischen Metal-Albencover entsprüngen zü sein scheint. (Entschuldigt, der exzessive Gebrauch von Metal-Umlauten hinterlässt anscheinend seine Spüren.)
WWE SmackDown! vs RAW 2010: Ein neues Kampfsportspiel kommt noch dieses Jahr auf alle Konsolen.
Vermutlich angeheizt von dem Erfolg von Ulitmate Fighting 2009, das sich millionenfach verkaufte, schmeißt THQ nun ein neues Kampfsport-Spiel auf den Markt. Doch bei WWE SmackDown! versus Raw 2010 geht es weitaus gesitteter zu, als bei UF2009.
Grafik und Features bei WWE SmackDown! vs RAW 2010
Der erste Teil war 2000 für die Playstation herausgekommen, seit dem hat man daran gebastelt. Die Grafik des Spiels hat sich dem gegenüber stark verbessert, bleibt aber hinter Ulitmate Fighting etwas zurück.
Die Kämpfer kann man allerdings selbst erstellen - bis zum Detail, was sich beispielsweise in den Tätowierungen äußert. Insgesamt sind 60 Sportler zur Auswahl. Aus den Bereichen SmackDown und RAW, wie der Titel bereits vermuten lässt.
Auch die Kampfart kann man teilweise selbst festlegen, zumindest was die Sprünge aus dem Ringseil angehen. Die Story kann scheinbar ebenfalls selbst mitkreieren.
Release des Kampfsportspiels WWE SmackDown! vs RAW 2010
Die Kämpfe finden vor dem Sound von Lynyrd Skynyrd, Trivium und Sick Puppies statt. WWE SmackDown! vs RAW 2010 kommt schon im November 2009 heraus und zwar für alle Konsolen: Playstation (2 und 3), PSP, Xbox und Wii.
Insgesamt erscheint das Spiel etwas mittelmäßig, aber für den kleinen Fight zwischendurch geht es!