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Controller: Innovation vs. Couchkuscheln

Autor: Martin
abgelegt in: Playstation, Wii

Im Geschäft der elektronischen Unterhaltung geht es um Innovationen. Alles muss neu, neu, neu sein. Ob PC oder Konsole, mittlerweile wird eigentlich jede Neuerscheinung erstmal unter die Lupe genommen, ob sie irgendwelche Änderungen verglichen mit Titel XY bringt. Was für die Software gilt, ist auf Hardwareseite noch extremer. Der Preisverfall in Sachen Computer und Konsolen- Hardware treibt jedem Autohändler ein verwundertes Stirnrunzeln ins Gesicht. Was vor fünf Jahren „gut“ war, ist heutzutage vor allem „alt“. Klar, dass sich die Hersteller da was einfallen lassen müssen, um auf dem Markt überhaupt noch wahrgenommen zu werden.

So oder so ähnlich erkläre ich mir den Controller der Wii.

Die eine Hälfte des Wii- Controllers © flickr / Al- FassamDie Technik ist genial. Wenn man sich auf Youtube ansieht, was findige Bastler mit der Wii-Remote so alles anstellen, freut man sich auf die Spielsteuerungen der nächsten 50 Jahre.

Aber: Was soll dieser Schritt zu mehr Interaktivität in der Bedienung an einer Spielkonsole, die mir Spiele wie „Super Mario Galaxy“ bringt?

Nettes Spiel, keine Frage, aber sicherlich keines, bei dem ich unbedingt interaktiv dabei sein möchte. Super Mario möchte ich in die Ecke einer gemütlichen Couch gekuschelt mit Chips, Bier und einem Controller spielen.

Das gilt in noch stärkerem Maße für Adventures, die mehr als nur eine Stunde Spielspaß versprechen. Die Party Games mal außen vor gelassen (Rayman Raving Rabbits interessiert mich auch nicht wirklich…), sehe ich nicht ein, warum ich diese Haltung aufgeben sollte.

Die Grafik der Wii ist milde ausgedrückt bescheiden, und für mich ist Zocken auf der Konsole ein Sport, der ausschließlich im Sitzen und maximal mit der Bewegung der Daumen ausgeführt wird. Wenn man mir eine Konsole / ein Spielgerät präsentieren würde, welches mir Top-Grafik bietet, am besten mit VR-Helm, dann können wir gerne über mehr Interaktivität bei der Eingabe reden.

PS 3 mit kabellosem Controller © flickr / nigtSony hat das verstanden. „Perfektion ist nicht dann erreicht, wenn man nichts mehr hinzufügen, sondern wenn man nichts mehr weglassen kann.“ Frei nach Antoine de Saint-Exupéry fehlt dem Controller der PS3 das lästige Kabel. Ansonsten wurde fast nichts verändert. Warum auch? Analogsticks, Steuerkreuz, Schultertasten, perfekte Ergonomie – spätestens wenn man damit mal eine Nacht lang FIFA gezockt hat, muss man das Gerät einfach lieben. Sicher rechtfertigt das nicht den hohen Preis, die fehlenden Spiele und die anderen Schwächen der PS3, trotzdem ist mir Sonys Eingabegerät viel lieber als Nintendos „Innovation“.

Der Wii-Controller ist technisch top, keine Frage. Bis daraus aber die richtig freakigen Dinge entwickelt werden und sich die Grafik an die “Innovation” anpasst, bleibe ich bei der herkömmlichen Variante.


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  1. thomas schreibt:

    ps3 controler: entgegen der lobdudelei sei erwähnt dass die R2 und L2 Taste(Trigger) die bei Autorennen zum Bremsen oder Gasgeben genutzt werden zwar funktionieren allerdings bei vollgas rutschen die finger ab! hier kann wirklich nicht von einem durchdachten kontroller gesprochen werden

  2. Martin schreibt:

    Ich muss gestehen, dass ich aus der FIFA-Perspektive gelobhudelt habe. :)

    Beim Autorennen fliege ich sowieso früher oder später ins Kiesbett…

    Aber auch für den PC hab ich mir ein Logitech-Dual-Action Pad gekauft, was im Endeffekt das PS-Design eins zu eins geklaut hat. Für mich gibts einfach kein besseres Pad zur Zeit.

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