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Erstes AddOn für Die Sims 3: Reiseabenteuer

Autor: kaimar
abgelegt in: Aktuelles, PC

Es ist ja mittlerweile Tradition bei EA, dass ein jeder Sims-Teil bis zum Erscheinen des Nächsten mit Addons jedweder Art ausgemolken wird. Selbstverständlich ist auch das aktuelle Sims 3 hier keine Ausnahme. Doch allen zynischen Erwartungen zum Trotz scheint es sich dabei tatsächlich um eine würdige Erweiterung zu handeln.

Reiseabenteuer: Der Name ist Programm im neuen AddOn aus dem Hause Electronic Arts. Dem Spieler stehen die drei Reiseziele Chang Simla (China), Al Simhara (Ägypten) und Champs les Sims (Frankreich) zur Auswahl.

Leisten können sich die exklusiven Ferien aber nur gut betuchte Sims, denn pro Person sind mit Reisekosten ab 1.000 Simoleons zu rechnen. Dafür kommen zumindest abenteuerlustige Sims aber auch voll auf ihre Kosten: So gibt es liebevoll gestalteten Hotelanlagen vor Allem das neue Spielelement der Gruften.

Gruften sind verwinkelte Kellergewölbe, in denen die Sims durch das Lösen simpler Rätsel und Entschärfen diverser Fallen wertvolle Schätze bergen und sich fortan als Staubfänger ins Haus stellen können - Indiana Jones lässt grüßen. Alternativ können die Schätze verkauft werden, was jeden Urlaub zu einer überproportional ertragreichen Einnahmequelle macht.

Das mag zunächst paradox erscheinen, wenn man die hohen Reisekosten bedenkt, ich glaube aber, dass es sich hier um eine ganz bewusste Balancing-Entscheidung handelt. Jeder arme Sim müsste ansonsten einfach nur oft genug verreisen und wäre bald unsagbar reich, was Berufe, Fähigktien etc. nutzlos machen würde.

Statdessen ist es vielmehr wie im richtigen Leben: Die Reichen werden schnell immer reicher während die Armen arm bleiben und sich beim Versuch abmühen, selbst zu etwas Reichtum zu gelangen. Zudem altern Sims im Urlaub nicht, was die Maximierung sämtlicher Fertigkeiten ohne zeitlichen Aufwand ermöglicht.

Bye Bye, Balancing!

Neben den Gruften gibt es auch eine Art Questsystem, was beinahe schon an ein Rollenspiel erinnert. Die Quests sind leider nicht sonderlich einfallsreich, sondern beschränken sich meist auf die Sorte “finde 10 Goldmünzen” oder “Freunde dich mit 5 Einheimischen an”. Für diese Quests gibt es sog. Visa-Punkte, die es dem Sim erlauben, seinen Aufenthalt von vier Tagen (standart) auf bis zu zwölf Tage zu verlängern.

Neben den neuen Reisezielen gibt es natürlich die gewohnte Menge an neuen Kleidern, Frisuren, Möbeln, Tapeten etc. und eine überschaubare Anzahl neuer Fertigkeiten. Genauer drei neue Fertigkeiten: Kampfsport, Nektarherstellung und Fotographie. Es braucht nicht allzu viel Phantasie, um zu erkennen, wie sie mit den drei neuen Urlaubsorten zusammenhängen.

Alles in Allem handelt es sich in der Tradition bisheriger Serienteile ein gelungenes erstes AddOn, welches offensichtlich noch viele gute Features enthält, die es aus zeitlichen Gründen nicht mehr ins Hauptspiel geschafft haben. Es bleibt abzuwarten, wie lange EA den Qualitätsstandart aufrecht erhalten kann, bis uns wieder skurrile Spin Ofs (Sims 2 - Inselgeschichten) oder völlig absurde Inhalte (Sims 1: Hokus Pokus) bevorstehen.


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