In den USA haben die vielgepriesenen Titel Alan Wake, Prince of Persia und Blur einen eher schleppenden Start hingelegt. Trotz immenser Marketingkampagnen konnte Alan Wale nicht wie erwartet die Spitze der Verkaufscharts stürmen. Trotz des parallel anlaufenden Films gelang dies Prince of Persia ebenfalls nicht.
Alan Wake gehört zu den Titeln, von denen man ohne mit der Wimper zu zucken eine Pole-Position in den Verkaufscharts erwartet. Das Spiel befand sich schliesslich 5 Jahre (!) in der Mache von Remedy, die wohl ein absolut perfektes Meisterwerk erschaffen wollten. Nach dem offiziellen Release waren sich Gamer und Kritiker einig: Alan Wake weiss auf ganzer Linie zu überzeugen. Dennoch kann der psychologische Horrorthriller nur vergleichsweise geringe Verkaufszahlen vorweisen. Wie ist dieser Widerspruch zu erklären?
Schlechter Start für Alan Wake, Prince of Persia und Blur - Flaute in der Gamesbranche?
Zu diesem Schluss könnte man kommen, wenn man sich die aktuellen Entwicklungen auf dem Markt für Konsolengames anschaut. Von Bizarres Tophit Blur konnten in den ersten Tagen nur 31.000 Einheiten verkauft werden, was den Titel noch nicht einmal in die Top 20 brachte.
Der Schreiberling Alan Wake hat zwar bis dato 500.000 Exemplare seiner selbst in den heimischen XBOXen am rotieren, doch für den immensen Investitionsaufwand sind diese Zahlen trotzdem zu wenig. Und vermutlich liegt genau hier der Hase im Pfeffer.
Stagnierende Verkaufszahlen bei Videogame-Hits - Zu viel des Guten?
In Zeiten von multimedialer, permanenter Beschallung und Bombardierung durch Informationen ist es nicht verwunderlich, wenn man gelegentlich unbewusst auf Durchzug schaltet.
Gerade bei Alan Wake wurde über 5 Jahre die Werbetrommel gerührt, und als das Spiel schliesslich erschien, hatte die Zielgruppe schon so viel gesehen, das sie des Spiels überdrüssig waren, ohne es jemals gespielt zu haben. Eine sehr erfolgreiche Strategie von Microsoft also. Auch bei Computergames gilt: Ein Überraschungshit oder ein Geheimtipp ist viel spannender, als der gross angekündigte Blockbuster, der sich als völlig vorhersehbar entpuppt.
Das Spiel zum parallel anlaufenden Kinofilm Prince of Persia hat es besonders schlimm erwischt. Gerade mal 100.000 Exemplare gingen über die Ladentheke, und das obwohl der Titel auf 5 Systemen erschienen ist. Hier scheint das doppelt gemoppelte Marketingkonzept nicht aufgegangen zu sein. Ein Spiel zum Film der auf einem Spiel basiert, das war für viele wohl too much.
August 1st, 2010 um 20:37
Alan Wake ist ein klasse game. Fands schad als ich erfuhr, dass es dat Spiel net für den PC gibt…
Würde ich ja schon gerne mal zoggen