Unter dem Titel “Der Ruf des Kreuzzugs” ist heute Nacht der neue, heiß ersehnte Content-Patch auf die Live-Server aufgespielt worden. Folgt dem Ruf in den neuen Instanz-Komplex und beweist, dass ihr würdig seid, Arthas im finalen Kampf gegenüberzustehen.
Die wohl wichtigste Neuerung dieses Patches dürfte der neue Instan-Komplex, das “Kolosseum des Kreuzzugs” sein. Level 80-Spieler werden sich vielleicht noch an die Baustelle im Nord-Osten von Eiskrone erinnern - dieser Bau ist nun endlich fertiggestellt und bietet 5er, 10er und 25er-Gruppen neue Herausforderungen. Wie diese genau aussehen, lässt sich noch nicht in vollem Umfang sagen, denn Blizzard hat beschlossen, die neuen Bosse staffelweise auf die Spieler loszulassen, also wird jede Woche ein neuer Boss hinzukommen. Bis also alls Taktiken für alle Bosse vollends bekannt sind, dürfte noch einige Zeit vergehen. Zudem wird es nun nicht mehr den 10er-Modus als heroische Variante der 5er-Version geben, sondern die Spieler können jeweils in folgenden Varianten in die Instanz:
Leider macht Blizzard auch hier wieder von einer Spielmechanik gebrauch, die mir pesönlich ganz und gar nicht gefällt: wer in die Raid-Instanzen will, muss zuvor den entsprechenden Ruf sammeln. Und das bedeutet: Dailies, Dailies und nochmals Dailies… Da ich diese aber, wie bereits erwähnt, aus Prinzip nicht mache, werden mir die neuen Raid-Inhalte wohl oder übel verwehrt bleiben - Danke Blizzard!
Die Instanz an sich ist… nun ja, ein Kolosseum. Bekannt ist das Konzept schon aus Orten wie der Gurubashi-Arena im Schlimgendorn-Tal, dem Ring des Blutes in Nagrand oder auch dem Amphitheater der Agonie in Zul’Drak. Im Prinzip gab es das Konzept sogar schon in den Schwarzfelstiefen - nur in wesentlich kleinerer Ausführung und ohne wirkliche Bosse. Eure Gruppe steht also in einer runden Arena und aus Toren werden euch nach und nach die Gegner entgegengeschleudert.
Klingt für mich nach einem ziemlich billigen Konzept, wenig gestalterischem Aufwand und einer Instanz, die man, wie die violette Zitadelle, eher mal zwischendurch macht. Auch das Prinzip der wecheslnden Gegner (und natürlich des Erfolges, den man bekommt, wenn man alls besiegt hat) erinnert stark an die violette Zitadelle. Ich habe die Instanz selbst noch nicht gespielt und spare mir daher ein finales urteil aber momentan siehgt es für mich so aus, als bräuchte Blizzard dringend ein paar neue Ideen. Und BITTE verschohnt mich mit diesem Pferde-Reit-Duell-Modus! Ich erschaudere schon, wenn ich einen entsprechenden Encounter im Trailer sehe.
Aber natürlich ist der neue Instanz-Komplex (der den Namen “Komplex” wirklich nur wegen seiner verschiedenen Spielergruppen-Größen trägt) nicht die einzige Neuerung, die uns der neue Patch gebracht hat. PvP-willige Spieler können sich im Norden der Eiskrone ebenfalls über einen brandneuen Schlachtzug freuen. Erinnert ihr euch noch an die fliegenden Festungen, die seit jeher über Eiskrone kreisen? Über der “Insel der Eroberung” werden ihr ähnliche Festungen selbst bemannen und mit ihnen eure Feinde beschießen können! Und anders als bisher bekommt ihr dafür nicht nur Ehren- sondern sogar Erfahrungspunkte!
Außerdem wurden wie immer haufenweise Details an der Klassen und Berufen geändert, neue Features ins Spiel integriert und Lokalisierungsfehler behoben. Die kompletten Patchnotes sind hier zu finden.