Endlich ist es soweit: seit wenigen Tagen ist die kostenlose Demo (Auch “Basisversion” genannt) des Spore Creature Creators im Netz verfügbar. Heute veröffentlicht EA parallel dazu die kostenpflichtige (!) Vollversion des Editors.
Zunächst wird man sich vielleicht fragen, ob Die Herren von Electronic Arts nun völlig den Sinn für die Realität verloren hätten. Die Vollversion einer Demo Monate vor Release des Spieles zum Verkauf anzubieten, hat sich - meines Wissens nach - jedenfalls kein Publisher zuvor erlaubt. Gerüchteweise sollen zwar Käufer, die die sog. “Premium Version” des Kreaturen-Baukastens über Amazon oder EA.com erworben haben, die gezahlten 9,99 Euro als Gutschein auf den Kaufpreis der Vollversion bei deren Release angerechnet bekommen, sicher ist dies allersings nicht.
Es ist schon eine große Herausforderung, will man die Geschichte einer Serie beleuchten, die gerade durch ihre Eigenarten im Laufe der Computerspiel geschichte entscheidene zur Prägung eines ganzen Genres beigetragen hat. Fangen wir am Anfang an - mit dem ersten Teil der erfolgreichen Serie:
1995 erblickte der von der amerikanischen Firma Westwood (Heute: Electronic Arts) entwickelte erste Teil “Der Tiberiumkonflikt” (eng. “Tiberuim Dawn”) das Licht der virtuellen Welt.
Der Namensgebende Konflikt beruht auf einem merkwürdigen Mineral, das aus dem All auf unsere Erde trifft und mit seinen herausragende Eigenschaft, dem boden sämtliche Mineralien und Nährstoffe zu entziehen, macht es sowohl der Energiegewinnung dienlich, verursacht auch verheerende Schäden an jedwedem organischen Leben verursacht. Wonach das Tiberium seinen Namen hat, ist nicht ganz klar. Die “gute” Fraktion des Spieles, “GDI”, beharrt darauf, dass es nach seinem Fundort, dem italienischen Fluss Tiber benannt sei - Kane, der charismatische Anführer der “bösen” Fraktion “NOD” behauptet allerdings, dem Tiberium selbst den Namen des römischen Kaisers Tiberius Drusus Julius Caesar gegeben zu haben.
Zum Abschluss des kleinen aber feinen Previews zum kommenden AddOn des erfolgreichsten MMORPGs aller Zeiten nun noch ein Überblick über die vielen kleinen Neuerungen, die uns Blizzard abseits von Heldenklasse, neuem Kontinent und PVP versprochen hat.
Selbstverständlich wird es auch mit Wrath Of The Lich King wieder tonnenweise neue Quests, Dungeons, Monster, Gegenstände, das heiß erwartete T7-Rüstungsset und Rezepte geben, die die Sammelsucht der mittlerweile rund 10 Millionen Spieler weitweit für Monate anheizen. Zusätzlich wird es aber auch einige (mehr oder weniger) spielerisch relevante Neuerungen geben:

Wie schön, dass es cg-shoutbox gibt! Denn heute wird nach Kräften gewettert - gegen Age of Conan! Dieses Spiel hat im Vorfeld einen derartigen Hype verpasst bekommen (man erinnere sich an die Bekanntgabe der Beta-Zahlen), dass auch ich freudig zur knapp 50 Euro teuren (!) Version griff, sobald die im Laden stand. weiterlesen »
Nein, dies ist kein verspäteter Aprilscherz und auch keine weitere Falschmeldung. Es sind wieder einmal Lebenszeichen vom lang, länger, am längsten erwarteten Spiel “Duke Nukem Forever” aufgetaucht. Nachdem vor einigen Monaten bereits ein misteriöser Trailer erschienen war, ist nun tatsächlich aktuelles Ingame-Material aufgetaucht.
Zugegeben, viel ist nicht zu sehen im knapp 40 sekunden langen Video, doch was man sieht, macht schon einen sehr netten Eindruck. Stilistisch erinnert das Spiel wohl nicht grundlos an prey, welches schließlich von den selben Entwicklern, 3D Realms, stammt.
Ich habe ja schon desöfteren von sogenannter Abandonware berichtet, also Spielen, die so alt sind, dass die Entwickler mit Ihnen kein Geld mehr machen zu können glauben und die sie daher für lau raushauen. Einen ganz besonderen Meilenstein der Spielegeschichte hat nun ein ähnliches Schicksal ereilt. Deus Ex!
Ich muss zugeben, ein Bisschen frustriert war Ich schon, als Ich las, dass man den Klassiker des Agenten-Genres nun legal und umsonst herunterladen könne: habe Ich mir diese Software-Perle doch selbst gerade erst für - immerhin - 2,00 € als Budget-Version auf dem Wühltisch ergattern können. Das Geld wäre das Spiel allerdings noch allemal wert, denn es markiert eine Entwicklung, die letztendlich Größen wie Splinter Cell, Hitman, Vampires oder System Shock erst möglich gemacht hat.
Das neue AddOn zum erfolgreichsten MMORPG aller Zeiten wird groß: verdammt groß! Neben einer neuen Heldenklasse und einem neuen Kontinent wird Blizzard vor Allem den Bereich des beliebten PVP (Player versus Player) weiter ausbauen.
zunächst die wohl interessanteste Meldung für alle PVP-Freunde: Die Erweiterung “Wrath of the Lich King” wird eine ganze Zone behinhalten, die ausschließlich auf sog. “open PvP” (also PVP in der freien Spielwelt) ausgelegt ist. Blizzard Lead Designer Jeff Kaplan sagte dazu in einem Interview:
Nachdem Ich die neue Heldenklasse in WOW, den Death Knight, ja bereits ausführlich vorgestellt habe, widmen wir uns dieses mal dem neuen Kontinent, den Blizzard in sein erfolgreiches MMORPG implementieren wird.
Northrend (oder “Nordrend”, wie das neue Land in der lokalisierten Fassung heißn wird) dürfte Warcraft 3 - Veteranen ja noch aus dem erfolgreichen AddOn “The Frozen Throne” bekannt sein. Da die Historie von WOW direkt an das Echtzeitstrategiespiel anknüpft, bzw. einige Jahre danach spielt, wird man hier natürlich auch früher oder später auf den neuen Lichkönig Arthas treffen.
Games sind ein elementarer Bestandteil unseres alltäglichen lebens geworden. Selbst bekannte US-Serien scheuen sich nicht davor, bei verschiedenen Gelegenheiten - meist mit ironischem Unterton - auf dieses Massenphänomen hinzuweisen. hier nun die besten Beispiele für Spiele in der allgemeinen Pop-Kultur:
South Park - Episode “Make Love, Not Warcraft”
Ein sehr gutes Beispiel dafür, wie aus der Zusammenarbeit zwischen Serienmachern und parodierten Spieleherstellern etwas großartiges entstehen kann. Völlig selbstironisch haben die Blizzard-Mitarbeiter den South Park-Autoren und Animatoren völlig freie Hand gelassen und mit ihnen gemeinsam diverse Szenen für die Folge in ingame-Grafik gedreht.
Stellt man den Pressesprechern von Blizzard nicht gerade die Frage, wie der Name ihres neuen AddOn zum erfolgreichsten MMORPG aller Zeiten denn nun korrekt auszusprechen sei, (Lich King? Litsch King? Licking?) sind diese in letzter zeit geradezu ungewöhnlich willig, Informationen über das Spiel preiszugeben, auf das (ohne Übertreibung) Missionen von Spielern weltweit warten.
Nachdem mit dem letzten großen Inhaltspatch 2.4 das Ende von “The Burning Crusade” eingeleitet wurde (relativ gesehen, denn in einem MMORPG, das ständig neue Spieler beginnen, gibt es natürlich kein festes Ende), und sich die Server weltweit immernoch mit endlosen Dailyquests abmühen, um das neue “Sonnenbrunnen-Plateau” nach und nach freizuschalten, werkelt man im Hintergrund bereits fleißig daran, den Spielern bald ein völlig neues Abenteuer zu präsentieren, welches einen wieder für mehrere Monate in die welt der Kriegskunst hineinziehen soll. Für mich persönlich könnte Dies ein Neuanfang sein, denn nachdem das Urspiel + AddOn trotz Inhaltspatches nicht mehr sonderlich viele Innovationen bat, kündigt sich mit dem neuen AddOn tatsächlich eine innovative Erweiterung an.