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PS3-Spiele, Xbox-Games, Wii & PC-Games
 


Brandneu kam gerade das erste Gameplay-Video zum Ego-Shooter BioShock 2 heraus.

Der erste Teil des Spiels war sehr beliebt in der Community. Allerdings soll der zweite Teil nun alle Grafikanforderungen toppen.

bioshock © flickr /Andrew*

Ich hab mir also das Video angesehen. Man sieht wie man durch sehr dunkle Flure läuft und ein Vieh vor einem herumspringt und Abrobatik macht, bis der Raum mittels ein paar Explosionen geflutet wird. In einem anderen Testlauf steht man in einem helleren Raum und knallt sich näherende Wesen um.

Ich muss zugeben die Grafik ist ganz okay, aber so richtig vom Stuhl hat es mich jetzt auch nicht gehauen. Vielleicht ist ja die Story - ebenfalls wichtig -  besser und kann darauf hoffen. Unter Anderem dass Big Daddy Hauptakteur sein wird.

Im Video ist auch noch zu sehen, dass nun Feuerwaffen und Handwaffen gleichzeitig benutzbar sind.

Release von BioShock2

Der Release ist im Oktober / November 2009 und kommt offensichtlich für PC, Playstation und Xbox gleichzeitig heraus.

Weitere Infos und News zu Bioshock 2 auf golem


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Ein besonderer Titel, den ich euch in meinem letzten Budget-Überblick verschwiegen habe, ist der “Geheimakte”-Zweiteiler der deutschen Studios “Animation Arts” und “Fusionsphere Systems”, in denen ihr als Berlinerin Nina Kalenkow durch die Welt reist. Dader erste Teil aktuell seine Wiedergeburt auf aktuellen Nintendo-Konsolen erlebt, dachte ich, es ist an der Zeit, einmal die Spiele an sich zu bewerten. (Natürlich anhand der “originalen” PC-Version.)

Ein derart umfangreiches Spiel sollte nicht leichtfertig abgeurteilt werden, daher hier das wohl verspätetste Review in der Geschichte verspäteter Reviews:
Humor:

Um gleich negativ zu beginnen: Meiner Meinung nach hat der Publisher Deep Silver es - insbesondere im zweiten Teil - mit dem “Meta-Humor” weit, weeeit, weit übertrieben. Die Tatsache, dass Nina (vor Allem in Paris) ständig Kommentare abgibt, die durchblicken lassen, dass sie eine Figur in einem Spiel ist, hat mich persönlich anfangs noch amüsiert, aber irgendwann war es einfach nur störend, da es mich ständig aus der Story herausgeworfen hat. weiterlesen »


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Es wird wieder einmal Zeit für eine kleine Übersicht aktueller Budget-Titel. Denn wie selbst Valve-Boss Gabe Nevell kürzlich feststellte, sind überteuerte Vollpreistitel momentan so unbeliebt, wie nie zuvor. Eine kurzzeitige Preisminderung des über Steam vertriebenen “Left 4 Dead” brachte prompt eine Verkaufssteigerung von 3.000%! Das spricht eine deutliche Sprache.

Doch wir wollen uns hier nicht mir kurzzeitigen Sonderangeboten befassen, sondern stattdessen lieber einen Blick auf dauerhaft günstige Budget-Spiele werfen:

1. Sam and Max - Season One

 Wer kennt sie nicht - den mutigen, aufrichtigen Hunde-Detektiv Sam und seinen sadistischen, masochistischen, psychopathischen… Naja - Max eben, seinen treuen Kollegen in Hasenform.

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Das ist nun der letzte Level im Kampf gegen die Helghasts aus Killzone 2.

Visari-Palast - Level 10

Im letzten Level von Killzone 2 landet man nach dem Video gleich im Kampfgebiet. Geh vor zu den Sandsäcken und dann in das Loch und dann rechts zum Hof.  An der Wand links langsam vortasten, denn am anderen Ende ist ein Geschützturm.

Den Kanonier rausschießen und dann zum anderen Geschütz links auf den Steg. Das Geschütz besetzen und den Rest platt machen.

Killzone 2 Poster © Flickr /sunnyd_57

Wenn nichts mehr aufsteht ins Haus und dort die Helghasts eliminieren. Den Gang runter laufen und Deckung suchen. Kurz nach dem ersten Schuss kommt ein Panzer auf Dich zu. Die Helghasts haben noch Raketenwerfer-Leute. Diese platt machen und damit den Panzer beschießen. Dann die Waffe wechseln - am Besten eine Machine-Gun.

Drinnen sind noch vereinzelte Gegner, die man mit gezielten Granatenwürfen los wird. Jetzt muss der Sprengstoff angebracht werden. Nicht gleich ganz davon laufen, sondern in der Nähe vom Turm wegen der Deckung bleiben. weiterlesen »


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Wir schreiben das Jahr 1984: Der Weißstorch ist Vogel des Jahres, ein Schlumpf wird Bundespräsident der Schweiz, meine Eltern machen sich endlich daran, mich zu zeugen und in die Kinos kommt ein Film, der das Leben der nächsten Generation entscheidend prägen sollte: Ghostbusters!

2009 - mehr als 20 Jahre später - soll nun eine Videospiel-Umsetzung des Grusel-Klassikers folgen. Natürlich sind wir leidgeplagten Gamer da erstmal misstrauisch und fragen uns: “Sind Spiele zu Filmen denn nicht genauso überflüssig, wie Filme zu Spielen?” “Nein”, schallt es da aus dem Hause Terminal Reality zurück, “diese Zeiten sind vorbei!” Und - hey - die Jungs haben “Bloodrayne” gemacht, die wissen, was eine miese Filmumsetzung ist! Allerdings war Bloodrayne auch ein ziemlich schlechtes Spiel. Einfache Logik: Wenn ein schlechtes Spiel einen schlechten Film nach sich zieht, was passiert dann, wenn ein guter Film spielerisch umgesetzt wird? Richtig - Ghostbusters wird rocken!

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Besonders reizvoll erscheint das neue Spiel von Ubisoft. “R.U.S.E” so der wenig spektakulär klingende Titel einer neuen Form von Echtzeit-Strategie-Spielen.

Ruse ist französisch für “Schlauheit” oder “Cleverness” und beschreibt damit auch schon den Spielreiz. Man pokert bei diesem Spiel schon fast, denn man soll und muss den Gegner verwirren und täuschen. Dieses Spiel macht die Psychologie zur Hauptwaffe des Krieges.

Alliierter Bomber © Flickr /kaiyen

So beginnt auch der Trailer: “Die Wahrheit ist das erste Opfer in einem Krieg.” Der Spruch ist zwar nicht von Ubisoft, aber er trifft auch in der Realität zu.

Daneben wirkt die Grafik für sich die eine weitreichende und detaillierte Landschaft generiert, die man als Tarnung nutzen kann. Mit Land-, Luft- und Seestreitkräften muss man den Gegner eliminieren. Die Engine arbeitet wohl mit Intel-Prozessoren am Besten, da Ubisoft offensichtlich mit eng mit Intel zusammenarbeitet.

Inhaltlich stehen sich in diesem Strategie-Spiel Alliierte und Deutsche Kriegsmaschinerien gegenüber. Wir sind also im zweiten Weltkrieg. Das Ziel ist, das gegnerische Hauptquartier einzunehmen und dies innerhalb einer bestimmten Zeit. Dabei gewinnt derjenige, der nach Ablauf der Zeit am meisten Punkte hat.

Klingt also sehr interessant!! Das Spiel kommt aber erst gegen Ende des Jahres 2009 heraus. Also Geduld!


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Hier kommt nun die Auflösung für die Level 8 und 9 für das PS3-Spiel Killzone 2.

Wer das letzte Kapitel verpasst hat, der klicke hier auf  “Lösungsweg: Dorf Suljeva und die Tharsis-Raffineri

Der Kreuzer - Level 8

Jetzt ist an auf dem Kreuzer und in dem Augenblick wird das Schiff auch schon von Helghasts angegriffen. Auf Ricos Befehl soll man nun zur Brücke gehen - also zum Aufzug. Auf dem Weg nach oben sieht man einige Gegner: Nicht feuern. Die Muni wird gleich gebraucht, denn sobald man den Lift verlässt geht es los.

killzone2 dvd © Flickr / lipanz | photo

Wenn man das überlebt hat, auf zum nächsten Aufzug und zur Brücke. Hier dürften keine Gegner mehr kommen.

Auf der Brücke bekommt man neue Befehle: Also zum Batteriedeck mittels Aufzug (rechts). Dort sind auch Gegner, also vorsichtig nach links, aber ständig bewegen, da man sonst umstellt wird. Der Nachschub der Helghasts ist gesichert, also hier wird es nicht ganz einfach. weiterlesen »


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Nun, Ich könnte es mir an dieser Stelle einfach machen, die Frage mit “JA!” beantworten und die Sache wäre damit erledigt, doch würde dies kaum einem derart komplexen und umfangreichen Spiel gerecht werden und meine Begeisterung für dieses Meisterwerk wäre wahrscheinlich alles Andere als nachvollziehbar.

Und wenn sich letztendlich herausstellen sollte, dass es sich beim neuen Teil der Fallout-Serie vielleicht doch nicht um das beste Spiel ALLER ZEITEN handelt, so kann Ich doch ohne Weiteres behaupten, dass Ich persönlich derzeit einen unangefochtenen Favouriten habe. weiterlesen »


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Die Debatte um die bösen, bösen “Killerspiele” ist derzeit mal wieder in vollem Gange. Nicht “Erfurt” ist diesmal das Schlagwort, welches Gamerherzen aussetzen lässt, nicht “Columbine” und nicht “Emsdetten”. Nein, der neue Star sämtlicher politischer Reden, Talkshows der Öffentlich-Rechtlichen und Symbol von Aktionismus, Ignoranz, Vereinheitlichung und simpler Geschmacklosigkeit heißt “Winnenden”.

Peter H. und seine neue Brille © Screenshot

Aber nicht verzagen, denn es gibt gute Neuigkeiten: eine Studie britischer und israelischer Wissenschaftler hat ergeben, dass ausgiebiges Vor’m-Bildschirm-Hocken nicht nur nicht schlecht für die Augen ist (Millionen von Eltern werden an dieser Stelle entsetzt aufschreien), sondern in Gegenteil sogar die Kontrastwahrnehmung um 43% verbessert. weiterlesen »


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Tekken ist ein Synonym für den virtuellen Kampfsport. Schon seit Jahren begleitet uns dieses Spiel durch die Epochen von Grafik- und CPU-Steigerung. Nun kommt die sechste Version auf den Markt.

Das Spiel lockt auch schon seit 15 Jahren die virtuellen Kämpfer in die Arena. “Iron Fist Tournament” nennt sich dieses Spektakel - aber nicht nur dort freut man sich auf die neue Tekken-Version. Es ist ein echter Spieleklassiker und der finale Spruch “You Win” & “You Lose” mit der blechernen Stimme wird mir immer im Kopf bleiben.

tekken plakat © Flickr /1pxcare EvenWu

Mit verschiedenen Schlägen muss man in einer Arena die Gegner ausschalten, die jeweils etwas schwieriger zu besiegen sind. Nach und nach bekommt man mit mehr Tastenkombinationen bessere Schläge hin und nach einigen Stunden hat man zumindest auf dem Daumen eine Blase.

In Japan und auch in den USA kam das Spiel bereits heraus und hat dort einigen Erfolg zu verzeichnen.  Wie auch dort kam das Spiel bisher nur auf den Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 heraus.

Vertrieb übernimmt offensichtlich Atari, das in letzter Zeit immer mehr zurück in die moderne Spieleecke drängt.

Da es zum Jahresende rauskommt und der Release bestimmt nochmal verschoben wird, lohnt sich das vielleicht als Weihnachtsgeschenk einzuplanen ;)

Weitere Infos und Neuigkeiten zu Tekken 6 auf gamefreax


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