Eine sehr gute Grafik und einen aufregenden Spielspass, gepaart mit einer Gänsehaut. All das hatten wir schon im ersten Teil von F.E.A.R. Im Februar kommt der zweite Teil des Klassikers heraus.
Das Demo dieses Spiels kommt im Januar raus, um die Vorfreude auf das Spiel nicht versiegen zu lassen. Das Spiel selbst erscheint aber erst am 13. Februar in die Läden und Videotheken.
Ursprünglich sollte das Demo schon im Dezember herunterladbar sein, aber die Entwickler von Monolith verschoben die Demo sehr zum Frust der eingefleischten Fans. Welche Gründe für den Aufschub es gab, wurde nicht verlautbart.
Das Spiel und die Demo wird es für die gängigen Konsolen: Xbox 360 und Playstation 3, sowie für den PC geben.
Heute haben die Entwickler außerdem zwei neue Videos ins Netz gestellt, was die Grafikfreunde sicherlich erfreuen wird. Die Engine wurde kräftig aufgemotzt und kann nun mehr Effekte darstellen, als im ersten Teil. Stichwort Depth of Field und Bloom-Effekt. Pure Action mit super Grafik - was will man mehr?
Und die Gegner (KI) sind ebenfalls verbessert worden, sie nehmen Deckung - sogar hinter sich bewegenden Objekten, wie Autos. Dabei sind aber viele Objekte zerstörbar.
Das Spiel ist aber wohl ziemlich hart. Denn es ist in Deutschland nur für Erwachsene zu kaufen. In Australien ist es gänzlich verboten worden. Das mag mit dem vielen Blut zu tun haben…
F.E.A.R. 2- Project Origin kostet bei Amazon knappe 50 Euro für die Playstation.
Codemasters bringt eine neue Version des bekannten Offroad-Rennen-Spiels: Dirt 2 heraus. Im PAL-Gebiet heißt das Spiel dann Colin McRae: Dirt 2.
Leider nicht mehr zu Weihnachten, sondern erst 2009 kommt der zweite Teil des Offroad-Rennen-Spiels heraus. Dafür kommt es dann auch für PC, PlayStation3, Xbox 360 sowie im weiteren Verlauf für Wii, Nintendo DS und PSP heraus.

Die Grafik spricht für sich selbst
Der Titel Colin McRae ist eine Hommage an den Berater von Codemasters, der letztes Jahr bei einem Unfall ums Leben kam.
Das Spiel hält viele original Offroad-Plätze für die Spieler bereit - durch die ganze Welt. Seien es Canyons, im Regenwald oder vor einer jubelnden Menge Schaulustiger in einem Stadium. Eine actionreiche Offroad-Welt-Tournée. Dabei fährt man entweder gegen die Uhr oder gegen andere Gegner. Mit jedem geschafften Level stehen dann neue Autos zur Verfügung.
Mit der neuen Version der EGO™ Engine wurde die Steuerung, die Schäden und natürlich die Grafik verbessert.
Auch Freunde des Mulitplayer-Sets dürfen sich freuen - denn auch hieran wurde gearbeitet und die Funktion verbessert. Für diejenigen, die es importieren wollen, in den Staaten heißt das Spiel nur “Dirt 2″.
Weitere News und Infos zum Thema DiRT 2 auf gamefreax
Es ist endlich soweit: Das neue Call of Duty - World at War ist herausgekommen. Am 13. November war bereits der Release-Termin.
Die Grafik ist bestechend und der Spielreiz ist, wie schon beim vierten Teil, sehr reizvoll. Und, wie üblich ist es natürlich eine zensierte Version - das betrifft aber nicht die Waffen oder die Story. Auch wenn die Version dennoch nur für Erwachsene erhältlich ist: USK - keine Altersfreigabe!

Coole Grafik und authentische Story: World at War
Zensiert wurden in dem Ego-Shooter NS-Symbole und verfassungsfeindliche Kennzeichen. Auch wenn man dennoch einige drin sein werden. Im Trailer sieht man davon allerdings nichts.
Dafür ist natürlich die Sprache komplett auf Deutsch, was die Meisten aber wenige kümmert. Interessanter wird es aber bei der Authentizität. Hier wurde möglichst dich an der Geschichte geschrieben und die Waffen und Sounds sind überzeugend.
Der Multiplayer-Modus ist sehr ausgereift, so kann man mit Zockern in allen Herren Länder ein Spielchen wagen. Action pur!
Das Spiel gibt es für den PC und für die Konsolen Xbox360 und Playstation 3. Leider war am Wochenende kein Spiel mehr verfügbar, aber ich hab mir eines für das kommende Wochenende reservieren lassen.
Das Warten hat ein Ende! Am 21. November erscheint der neueste Teil von Lara Crofts Abenteuern: Tomb Raider - Underworld!
Es ist, als würde sich eine alte Freundin zum Besuch ankündigen. Man ist mit Lara durch allen möglichen Schlamassel gestolpert, mußte ihre Verheizung in der Merchandising-Maschinerie beobachten und hat sogar die grottigen Filme zu den Spielen mit Angelina Jolie überlebt (okay, der zweite war in Ordnung). Sie hat in all den Jahren dabei ihren Sympathiebonus kaum eingebüßt.
Nachdem der alte Entwickler Core Design beim Versuch scheiterte das alte Feuer der Spiele in “TR 6: Angel of Darkness” neu zu entfachen und bei den meisten Fans der Serie auf Missmut stieß, wandte sich der Hersteller Eidos an die neue Firma Crystal Dynamics, die sodann mit “Legend” und “Anniversary” sofortige Punktlandungen hinlegten. Crystal Dynamics ist es nicht nur gelungen, graphisch auf dem neuesten Stand zu sein und sowohl Spielspaß als auch Gameplay mit einer großartigen Mischung aus altvertrautem und neuen Möglichkeiten ins aktuelle Jahrhundert zu befördern, der Neuling hat es auch geschafft, Charakterzüge konsequent weiterzuentwickeln, Storylines auszubauen und Lara Croft endlich wieder sympathisch darzustellen.
Von daher sind die Hoffnungen auf den achten Teil der Story (oder den neunten, je nachdem wie man das Remake “Anniversary” zählen möchte) um die Grabräuberin besonders hoch: Nachdem sie die Messlatte noch höher als vorher gelegt haben, ist die Fallhöhe auch beachtlicher. Doch sicher ist, dass der Spieler wieder wunderschön designte Umgebungen erkunden, Felsen erklimmen und Unholde zur Strecke bringen kann. Wenn jetzt noch die Story und die Charaktere so liebevoll gestaltet werden, wie es “Legend” vorgemacht hat, kann der quasi-archäologische Spaß beginnen!
War Lara vor einigen Jahren noch auf die Playstation und den PC beschränkt, wird das neue Spiel auf sechs Systemen gleichzeitig erscheinen (PS2, PS3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii und für den PC). Auf der offiziellen Tomb-Raider-Seite der Spiele kann man sich jetzt schon Videos ansehen, Wallpapers herunterladen und auf einer experimentellen Seite gibt es sogar ein interaktives Spiel.
Eine interessante Entwicklung ist in den letzten Jahren in der Welt der PC-Games festzustellen: Das klassische HUD (Head-Up-Display) auch bekannt als “Interface” oder GUI (Graphical User Interface) verschwindet immer mehr aus den Spielen. Ist die klassische Health-Bar wirklich veraltet? Und welche Alternativen gibt es?
Angefangen hat die Entwicklung, HUDs zu minimieren bereits in frühen Ego-Shootern wie Medal of Honor (die entsprechenden Einstellungen vorrausgesetzt) oder Brothers in Arms. Mittlerweile ist es in diesen Spielen zum Standart geworden, zumindest die Lebensenergie nicht mehr anhand eines Balkens, sondern direkt am Charakter anzuzeigen. weiterlesen »
Ein Raunen ging durch die Gamerszene, als Anfang dieses Jahres bekannt wurde, dass die erfolgreiche leipziger Games Convention ab 2009 als GAMESCom in Köln stattfinden sollte. Nun schlägt die angeschlagene CG zurück: Die Schlacht der Computerspielemessen geht in die nächste Runde.
So beschlossen die Verantwortlichen in Leipzig schlicht, ihre Messe tapfer weiterzuführen und zudem der Konkurrenz aus den eigenen Reihen insofern einen Schritt vorraus zu sein, als dass man die Games Convention bereits am 19.-23. August stattfinden ließe. Knapp einen Monat, bevor die GAMESCom in Köln ihre Pforten öffnet.
Die Aussicht, durch eine vorgelagerte Leipziger Messe an Aktualität zu verlieren und sich weltweite Erstankündigungen großer Developer und Publisher (Electronic Arts, Microsoft, Ubisoft etc.) entgehen zu lassen, die der beliebten leipziger Messe bereits zugesagt hatten, stieß den Organisatoren der GAMESCom (in Kooperation mit dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) nun so sauer auf, dass man kurzerhand die eigene messe um einen Monat vorverlegte: exakt auf die Zeit vom 19.-23. August! weiterlesen »
“Spiele zu gleichnamigen Filmen taugen nichts!” Diesem Vorurteil hat Vin Diesels Spieleschmiede Tigon im Jahr 2004 einen herben Schlag verpasst. “Riddick - Escape from Butcher Bay” war nicht nur graphisch auf dem höchsten Stand, der Ego-Schleich-Shooter bot auch in Sachen Atmosphäre und Action Einiges.
Dementsprechend hoch sind nun die Erwartungen der Spielergemeinde im Bezug auf das angekündigte Spiel “The Wheelman“. Wieder soll das Spiel gleichzeitig mit dem gleichnamigen Kinofilm erscheinen und wie schon im Falle von “Riddick - Escape from Butcher Bay” oder “Enter the Matrix” die Filmstory komplettieren. weiterlesen »
Zugegeben, normalerweise sorgen Händler, die für ihre Produkte frühzeitig inoffizielle Releasetermine bekanntgeben eher für hochgezogene Augenbrauen, als für helle Aufregung in der Community. Liegt erstmal eine offizielle Bestätigung seitens des Entwicklers vor, die dies im Idealfall bestätigt, führt es schon zu einer gesteigerten Aufmerksamkeit.
So geschehen im Falle des neuen World of Warcraft-AddOns “Wrath Of The Lich King“, welches nach offizieller Meldung Blizzards ab dem 13. November in Nordamerika, Europa, Lateinamerika und Russland und ab dem 14. November in Australien, Neuseeland, Singapur, Malaysia und Thailand erhältlich sein wird. Korea, Taiwan, Hongkong und Macau müssen sich hingegen noch bis zum 18. November gedulden.
“Wir freuen uns darauf, Wrath of the Lich King zu veröffentlichen und den World of Warcraft-Spielern endlich die Möglichkeit zu geben, es mit Arthas und seinen Schergen aufzunehmen”, sagte Mike Morhaime, CEO und Mitbegründer von Blizzard Entertainment. [Quelle] „Bis dahin werden wir weiterhin Feinabstimmungen und Tests an den Inhalten der Erweiterung vornehmen, um sicherzustellen, dass den Spielern ein abgerundetes und unterhaltendes Erlebnis geboten wird.“
Betrachtet man einmal das Fernsehprogramm der letzten Tage und Wochen genauer, kann man vor Allem beim Privatsender Pro 7 eine deutliche Tendenz hin zur Thematisierung des Themas “Computer- und Konsolenspiele” erkennen.
Sei es der Besuch Daniel Sch(n)ellhases bei TV Total, die geniale Parodie von GIGA WoW bei Switch Reloaded, der heutige Besuch von Sims-Erfinder Will Wright bei TV Total oder Detaillierte Erklärungen des Begriffes “eSport” bei Galileo:
Ich muss zugeben, dass Ich im ersten Moment selbst gedacht habe, es würde sich um einen Fake handeln. “Warum sollte so eine renommierte Comedy-Sendung wie Switch Reloaded schon ein so kleines “Randgruppenformat” wie GIGA WoW aufgreifen?”, dachte Ich mir. Aber es ist tatsächlich passiert!
Besonders beeindruckend bei der Parodie von GIGA WoW ist hierbei mal wieder die Liebe zum Detail, für die Switch Reloaded ja bekannt und beliebt ist. Sei es die 1:1 nachmodellierte Phil-Warze, die abgenutzten Mousepads, die eigenwillige Handhaltung des Herrn Kamolz oder die stylishe Kleidung, für die die Lieblingsmoderatoren eines jeden WOWlers (und Ich als Ex-WoWler zähle sie noch immer dazu) bekannt sind.
Neben dem Offensichtlichen findet der aufmerksame Zuschauer noch so manchen versteckten Gag. Tipp: Achtet doch mal auf die E-Mail-Adressen der beiden Moderatoren oder darauf, was die Punkte auf der WOW-Minimap so treiben, wenn gerade keiner hinschaut…
Die Reaktion der “Originale” ließ im offiziellen Thread des GIGA-Forums zwar noch auf sich warten, es ist aber davon auszugehen, dass die Beiden genügend Reife, Humor und Selbstironie besitzen, um diese wirklich liebenswert detaillierte Parodie nicht als Beleidigung, sondern als Tribut aufzufassen.