Lass dich durch Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 in eine neue Welt entführen. Entdecke und erlebe die Abenteuer von Naruto und seinen Freunden und lass dich durch die aufregende Story die Du erleben wirst verzaubern.
Das Japanische Studio CyberConnect2 entwickelte Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, welches Dich durch die Reise, oder besser gesagt durch die Geschichte des Anime „Naruto Shippuden“ führt.
Ein kurzer Rückblick: weiterlesen »
Aus Russland kommen bekanntlich viele gute Dinge: Wodka, flauschige Pelzmützen, depressiv-philosophische Autoren, Stalker (der Film bzw. das Spiel, nicht die Personen, die andere pausenlos verfolgen und belästigen), Schachlegenden wie Garri Kimowitsch Kasparov und nicht zuletzt erfrischend abgedrehte Indie-Spiele.
Aktuell bestes Beispiel hierfür bietet das Rätsel-Adventure “Full Pipe“. Wobei “aktuell” hier ein relativ weit gefasster Begriff ist, denn erstmals erschienen ist das Spiel der gleichnamigen “Pipe Studios” bereits 2003 in Russland und Littauen. 2006 wurde es dann von John Romero und Tom Hall auf der “Russian Game’s Developers Conference” entdeckt und promt (via Steam) in der westlichen Welt vermarktet.
Nun kam das Spiel endlich auch in Deutschland auf den Markt. Vertrieben von Daedalic Entertainment (u. A. Entwickler von “Edna bricht aus“, “The Whispered World” und “A New Beginning“) ist das Spiel seit dem 27.07.2010 im Handel erhältlich.
weiterlesen »
In den USA haben die vielgepriesenen Titel Alan Wake, Prince of Persia und Blur einen eher schleppenden Start hingelegt. Trotz immenser Marketingkampagnen konnte Alan Wale nicht wie erwartet die Spitze der Verkaufscharts stürmen. Trotz des parallel anlaufenden Films gelang dies Prince of Persia ebenfalls nicht.
Alan Wake gehört zu den Titeln, von denen man ohne mit der Wimper zu zucken eine Pole-Position in den Verkaufscharts erwartet. Das Spiel befand sich schliesslich 5 Jahre (!) in der Mache von Remedy, die wohl ein absolut perfektes Meisterwerk erschaffen wollten. Nach dem offiziellen Release waren sich Gamer und Kritiker einig: Alan Wake weiss auf ganzer Linie zu überzeugen. Dennoch kann der psychologische Horrorthriller nur vergleichsweise geringe Verkaufszahlen vorweisen. Wie ist dieser Widerspruch zu erklären?
Schlechter Start für Alan Wake, Prince of Persia und Blur - Flaute in der Gamesbranche?
Zu diesem Schluss könnte man kommen, wenn man sich die aktuellen Entwicklungen auf dem Markt für Konsolengames anschaut. Von Bizarres Tophit Blur konnten in den ersten Tagen nur 31.000 Einheiten verkauft werden, was den Titel noch nicht einmal weiterlesen »
Im nächsten Jahr feiert Haunted House, ein waschechtes Kultgame auf dem guten alten Atari 2600, sein 30-jähriges Jubiläum. Pünktlich zu Halloween will Atari ein Remake des Klassikers für XBOX Live Arcade und Wii auf den Markt bringen. Dann gibt es ein Wiedersehen mit den putzigen Pixel-Spinnen und Geistern.
Haunted House wird von vielen als das erste Survival Horror-Game angesehen, auch wenn es im selben Jahr auf den Markt kam wie 3D Monster Maze. Haunted House brachte 1981 Millionen von Gamern zum Bibbern, als sie das gespenstische Augenpaar durch die finsteren Tiefen des gruseligen Pixel-Schlosses navigierten. Auf der Suche nach den drei Teilen der magischen Urne mussten so manche fiese Gegner raffiniert ausgetrickst werden, um nicht als Fledermausfutter zu enden. Der Trailer für die Wiederbelebung des Spieleklassikers Haunted House sieht auf jeden Fall schon vielversprechend aus.
Haunted House - Retrogaming oder durchgestylte Neuauflage?
Die schwierigste Aufgabe für das Remake von Haunted House dürfte wohl darin bestehen, den Spagat zwischen zeitgemässer technischer Umsetzung und weiterlesen »
Einer der beliebtesten Schurken Disney/Pixar-Toy-Story-Franchise ist zurück: der böse Imperator Zurg.
Passend zum Kinofilm „Toy Story 3“ erscheint am 15. Juli von Disney und Pixar das PS3 Spiel, für Kinder und Erwachsene geeignet. Diesmal kannst du sogar in dir Rolle des bösen schlüpfen: In der Ps3 Version kannst du nämlich den Imperator Zurg selbst spielen!
In Toy Story 3 kannst du natürlich auch wieder in die Rollen von Buzz, Woody, Jessi und Co. schlüpfen und dich durch eine offene Spielwelt bewegen, was bedeutet, dass du zwar unzählige Levels weiterlesen »
Wie sieht die Welt in 40 Jahren aus? Diese Frage beantwortet das neue Spiel von Daedalic auf eine eher pessimistische Weise. In der düsteren Zukunftsvision hat der Klimawandel zugeschlagen und weite Teile der Erde verwüstet.
Sprung nach vorn: Im Jahre 2500 lebt gar nur noch eine Hand voll Menschen in unterirdischen Bunkern (Fallout lässt grüßen). Doch sie haben einen Plan, die Erde zu retten und die Fehler ihrer Vorfahren auszubessern. Per Zeitmaschine in die Vergangenheit geschickt, soll ein kleines Team diese große Aufgabe erfüllen.
Natürlich ist das erst der Anfang einer sich stets weiterentwickelten Story aber da Daedalic (bekannt durch Titel wie “Edna bricht aus” oder “The Whispered World“) sich vorwiegend als Geschichtenerzähler verstehen und die Handlung somit den größten Reiz des Spieles ausmacht, werde ich mich hüten, an dieser Stelle mehr zu verraten.
Technisch gibt sich “A New Beginning” stilsicher in liebevoll handgezeichneter 2D-Grafik, die dem Spiel einen Retro-Charme verleiht, der an alte Vertreter der “Baphomets Fluch”-Serie erinnert. Immer wieder wird die Handlung von großartig animierten Zwischensequenzen weitergeführt, deren Comic-Look sich perfekt in das allgemeine Spielgefühl einfügt.
Die Story um rund Zeitpilotin Fay und ihre (mehr oder weniger sympathischen) Kollegen werdet ihr voraussichtlich Mitte Oktober selbst erspielen können. Als Adventure-Fan kann ich jedem, der mal wieder ein “gutes altes Adventure” spielen will, schon jetzt eine uneingeschränkte Empfehlung aussprechen. Falls ihr euch fragt, wie mir das ohne Demo oder besonders umfangreiche Marketing-Kampagnen möglich ist (oder warum ich nicht aufhören kann, den Zwischensequenzen in diesem Spiel zu geben, was man im amerikanischen einen “verbal blowjob” nennen würde) empfehle ich euch dringend, nach dem Durchspielen einen Blick in die Credits zu werfen. ![]()
Limbo ist kein gewöhnliches Videospiel, so viel wird schon auf den ersten Blick deutlich. Das düstere Jump ‘N Run mit Puzzleelementen weiss mit seiner minimalistischen schwarz-weiss Optik sofort zu begeistern. Das Dänische Programmiererduo Playdead arbeitet seit nunmehr 4 Jahren an dem avantgardistisch anmutenden Spiel, das diesen Sommer exklusiv für XBOX Live Arcade erscheinen.
Die XBOX 360 bietet die ideale Hardware für wahre Orgien aus Farbe, Sound und Spezialeffekten. Doch was definiert ein gutes Spiel? Die Anzahl an Explosionen pro Minute? Mit Limbo schickt Playdead einen Kandidaten ins Rennen, der mit monochromer Grafik und minimalistischem Sound seine quietschbunte Konkurrenz im wahrsten Sinne des Wortes in den Schatten stellen könnte. Auch wenn bis jetzt nur wenige Trailer und Screenshots existieren, kommt die faszinierende, morbide Atmosphäre des Independent-Games schon sehr gut zur Geltung.
Limbo - Kein gewöhnliches Spiel auf der XBOX 360
In Limbo steuern wir einen kleinen Jungen, der sich in einer lebensfeindlichen Welt behaupten muss. Dieser metaphorische Ansatz ist perfekt eingefangen in weiterlesen »
Dead Island sollte bekanntlich bereits 2008 erscheinen, doch Techland hat sich etwas mehr Zeit gelassen um einen echten Knaller abzuliefern. Jetzt gibt es erfreuliche Neuigkeiten über das tropische Zombiegemetzel zu berichten. 2011 soll das Spiel endlich für XBOX 360, PC und eventuell PS 3 released werden.
Nie waren die Zeiten für ambitionierte Jäger von Untoten besser als heute, denn die Next Gen Konsolen ertrinken geradezu in einer Flut aus Zombiegames. Während man sich zu Zeiten des SNES und Mega Drive höchstens bei “Zombies Ate My Neighbors” austoben konnte, weiss man heutzutage gar nicht, wo man anfangen soll. Dead Rising 2 steht natürlich als Referenz auf einem hohen Sockel, deswegen dürfte es Dead Island nicht allzu leicht haben. Die Screenshots und die In-Game Preview lässt aber schon auf einiges hoffen.
Dead Island - Zombies are coming home
Das wirklich spannende an Dead Island ist natürlich das Setting auf einer karibischen Insel. Da werden Erinnerungen an Genreklassiker wie I Walked with a Zombie wach. Bleibt zu hoffen, weiterlesen »
Kein Spiel wird in Fankreisen momentan so sehnsüchtig erwartet wie Super Mario Galaxy 2 für die Wii. Die Fortsetzung des bahnbrechenden Spiels für Nintendos weisse Wunderkiste verspricht alle Rekorde zu toppen, und nebenbei die Herzen von alten und neuen Fans des italienischen Klempners im Sturm zu erobern.
Mit dem Erscheinen von Super Mario Galaxy ging vor 2 Jahren ein Ruck durch die internationale Gamergemeinde. Nie gab es einen so kreativen und spektakulären Mario zu sehen. Nintendo will es nun erneut wissen, und schickt sich an, neue Begeisterungsstürme rund um den Erdball zu entfachen. Das innovative und unverwechselbare Spielsystem des Vorgängers wird in der Fortsetzung natürlich beibehalten. Nintendo bietet im neusten Streich für die Wii ein derartig kreatives Leveldesign, dass es eine wahre Freude ist, mit Mario neue Planeten zu erkunden und den knuffigen Gegnern den Garaus zu machen.
Auf kreativer Sternejagd in Super Mario Galaxy 2
Das Spiel beginnt mit einem Tutorial, das in einer retromässigen 2D Optik gehalten ist, und vor allem ungeübten Spielern den Einstieg erleichtert. Die Optik der späteren Level weiterlesen »
Jason Rohrer nennt seine neuste Spielkreation ein “asymmetrisches Erzählspiel”. Im gewohnt minimalistischen Stil können nach Herzenslust Pixelwelten erschaffen werden, die ein zweiter Spieler dann erkunden muss. In abwechselnden Spielzügen kommt es zu einem unmittelbaren Austausch zwischen Erschaffer und Spieler in einem Spiel, das theoretisch alles möglich macht.
Kinofilme definieren sich in der heutigen Zeit anhand von Bildschirmauflösung, Spezialeffekten und möglichst lebensechter Brutalität. Gleiches gilt für Videospiele, bei denen der Inhalt wenn überhaupt von sekundärer Wichtigkeit ist. Im Angesicht der grenzenlosen Möglichkeiten von CGI haben viele vergessen, dass es eine Zeit gab, in der Videospiele durch Story und Atmosphäre fesseln konnten. Hier knüpft der 33-jährige New Yorker Video Game Auteur Jason Rohrer mit seinen Spielen an, die aus archaisch anmutenden Pixelhaufen bestehen, aber dennoch zu berühren wissen.
Sleep is Death (Geisterfahrer) - Wie funktioniert das Spiel?
Jeder der beiden Teilnehmer hat 30 Sekunden Zeit für eine Runde. In dieser Zeit kann sich der Spieler frei in der Umgebung bewegen, die zuvor vom Controller entworfen wurde. Dieser hat nach Ende des Spielzuges 30 Sekunden Zeit, das Level an die Aktionen des Spielers anzupassen, Musik zu verändern oder was immer ihm einfällt zu tun.
Kreatives Chaos ist in Sleep is Death ebenso vorprogrammiert wie die sprichwörtliche Angst vor der weissen Leinwand. Das Interface zum Gestalten der Spielewelt ist denkbar einfach gehalten, und muss vom Controller perfekt beherrscht werden, um unmittelbar auf die Aktionen des Spielers reagieren zu können.
Sleep is Death (Geisterfahrer) - Ein kreatives Gemeinschaftserlebnis
Ähnlich wie bei einem Pen & Paper Rollenspiel hängt die Qualität des Spielerlebnisses massgeblich vom kreativen Kopf des Controllers ab. Denn sind Szenerie und Handlung langweilig, kann selbst der kreativste Spieler nicht mehr viel retten. Optimales Teamwork hingegen ermöglicht die Erschaffung von sehr persönlichen, witzigen oder tiefgründigen Adventures, die aufgezeichnet werden und als Diashow wieder abrufbar sind.
Am besten funktioniert dies natürlich, wenn die beiden Spieler sich persönlich kennen. Und genau darauf zielt Rohrer ab: Das Unpersönliche in Videospielen wird verdrängt, oder zumindest so weit wie möglich an den Rand gedrängt durch die minimalistische technische Umsetzung. Das ganze Spielprinzip lebt allein von menschlicher Kreativität und Persönlichkeit, und nicht von computergenerierten Spezialeffekten.
Das sagt natürlich nicht jedem Otto-Normalzocker zu, was sich schon anhand von Kommentaren auf youtube feststellen lässt: “who would touch this shit when you can play world of warcraft?” Alle anderen können sich Sleep is Death (Geisterfahrer) für 7 Dollar hier downloaden.