Nicole Bonnet ist zurück! “Oh Nein”, werden jetzt viele schreien, “schickt die Frau doch endlich in den wohlverdienten Ruhestand!”
Dass sich das Adjektiv “wohlverdient” hierbei nicht auf die FBI-Ermittlerin selbst, sondern den Spieler bezieht, dürfte jedem klar sein, der schon einmal versucht hat, diese Frau durch eines ihrer bisherigen Abenteuer zu lenken.
So zeichnet sich die “Die Kunst des Mordens”-Reihe von Entwickler dtp Entertainment zwar stets durch eine im Ansatz interessante Story aus, die jedoch ihr ganzes Potantial an ein unfaires, unnötig filigranes Rätseldesign, sowie unglaubwürdige Interaktionen der überaus unsympatischen Charaktere verschenkt;
Dead Space Trophäen sind in Hülle und Fülle vorhanden. Unterteilt in Bronze, Silber, Gold und Platin werden einige von ihnen verteilt, wenn man einfach einen Level beendet. Für andere muss man sich etwas mehr Mühe geben.
49 Dead Space Trophäen gibt es im Ganzen. Um an alle sammelbaren Punkte zu kommen, muss man sich darauf einstellen, den Survival-Horror-Science-Fiction-Shooter wenigstens dreimal durchzuspielen. Gar nicht so leicht, wenn man gleichzeitig versucht, die Missionen abzuschließen und von den fiesen Necromorphen nicht umgenietet zu werden.
Brian Basco ist tot. Keine Angst, das war kein Spoiler sondern ist vielmehr die (vermeindliche) Ausgangssituation des neuesten Teils der Runaway-Serie, der seit Kurzem im Handel erhältlich ist.
Das neue Spiel der Pendulo Studios (Runaway: A Road Adventure, Runaway 2: The Dream Of The Turtle) beginnt dramatisch: Brians Freundin Gina trauert an seinem Grab. Doch in wahrheit hat der nerdige Physikstudent und Adventureheld seinen Tod nur vorgetäuscht um der Anschuldigung des Mordes an einem hochrangigen General zu entgehen.
Damit knüpft Runaway: A Twist Of Fate nahtlos an das offene Ende seines Vorgängers an. Diesen müsst ihr allersings nicht gespielt haben, denn zum Einen ist die Story trotz des harten Einstiegs sehr eigenständig, zum Anderen werden die vergangenen Geschehnisse auf Wunsch in unterhaltsamen Diashows zusammengefasst.
Für die PC-User ist es schon herausgekommen, die Xbox-User müssen noch etwas warten: Divinity 2: Ego Draconis ist da.
Das Adventure-Game ist sehnsüchtig erwartet worden, und die Xbox 360-Zocker müssen sich noch gedulden. Doch das Rollenspiel wartet bisher ohne Cheats auf.
Cheats oder die Komplettlösung - das ist hier die Frage
Mehrere Versionen zum Verlauf und zu den Lösungen zu schwirren im Netz herum, aber ich finde einfach keine Cheats. Vermutlich ist das Rollenspiel dafür auch ungeeignet, aber irgendwelche Cheats muss es doch geben. Wie haben die Spiele-Tester dann denn sonst getestet?
Story von Divinity 2: Ego Draconis
Der Held der Saga ist auf Rache aus, weil man seine Geliebte dahin gemetzelt hat. So lässt er seine Heerscharen von Drachen los. Dabei kannst Du Drache oder der Held sein.
Release von Divinity 2: Ego Draconis
Die PC-Zocker können bereits seit dem 24. Juli 2009 Divinity 2: Ego Draconis spielen und das bei einer beeindruckenden Grafik. Die Xbox 360 User müssen sich noch bis Anfang September gedulden, dann wird das Spiel auch für die Konsole released.
Littlest Pet Shop ist ein Spiel aus dem Hause EA-Games und setzt total auf „Gott, wie süß!“.
Das Spiel wird ein MMO – Free-to-Play –Game für den PC und hat ganz offensichtlich die Barbie-Klientel im Auge. Vielleicht baut man hier auch ein wenig auf den Kult-Faktor, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das funktioniert.
Das Ganze erinnert ein bisschen an „Happy Tree Friends“ und man wartet ständig darauf, dass die süßen, niedlichen Figürchen ein fettes Messer aus der Tasche ziehen, aber dem ist nicht so.
Littlest Pet Shop wurde letztes Jahr released und ist nun online free-to-play
Schon mehr als zwei Millionen – vorzüglich weibliche – Gamer spielten Littlest Pet Shop im letzten Jahr. Die Cartoon-Welt besteht aus kleinen Adventures und eigentlich mehr aus Jump’and’Run – Action. weiterlesen »
Wallace & Gromit kommt nun zum Finale. Diesemal dreht sich alles um die heilige Ehe und die Golf!
Die Macher von Wallace & Gromit, die wohl aus dem TV bekannt sind und momentan mehr Werbung für Tales of Monkey Island machen, haben sich zu dem letzten Teil nun durchgerungen - und das durchaus gut!
Story von Wallace & Gromit
Der gute Wallace hat unversehens seinerNachbarin Mrs. Flitt die Ehe versprochen, so verkündet es die örtliche Zeitung. Aber es wäre nicht Wallace & Gromit, wenn Sie hierüber nicht ein wenig skeptisch wären. weiterlesen »
Es kommt selten vor, dass eine Meldung mir ein lautes “JUHUUU!” “YEEEHAAA!” Oder “YIKES!” entlockt, aber diese Ankündigung auf der diesjährigen E3 war für mich definitiv die News des Jahres, wenn nicht gar des Jahrzehnts! Eines der besten, lustigsten, einfallsreichsten und zurecht beliebtesten Spiele aller Zeiten ist nun als Neuauflage erhältlich.
Setzt die Segel, poliert die Holzbeine, entstaubt die Gummihühnchen mit Karabinerhaken, es geht auf nach MONKEY ISLAND!
“Hold on there, someone check a calendar and see if it’s 1989?”, schreibt Monkey Island-Erfinder Ron Gilbert in seinem Blog grumpygamer.com. Und die Verwunderung ist berechtigt, denn offensichtlich hat Lucas Arts nun endlich begonnen, die eigene glorreiche Vergangenheit (von den Anfängen als Lucasfilm Games) zu akzeptieren und sich mit Dieser auseinanderzusetzen. Sicher kommt diese Entscheidung nicht rein zufällig zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des ersten Monkey Island-Nachfolger-Häppchens von Episodenspiel-Hersteller Telltale Games.
Ahoi ihr Landradden, mein Name ist Guybrush Threepwood und ich bin ein mächtiger Pirat! Naja, also zumindest werde ich bald wieder in diese Rolle schlüpfen, wenn Telltale den nächsten Nachfolger zu einer der besten Adventure-Serien aller Zeiten veröffentlicht.
Lange Zeit war es still um die einstmals größte Adventure-Serie aller Zeiten. Doch nun meldet sich Telltale -das Studio, das bereits mit Sam & Max einen guten Nachfolger zu einemder großartigen Lucasarts (damals Lucasfilm Games) - Klassiker hervorgebracht hat, zurück und widmet sich dieses mal der wohl erfolgreichsten und beliebtesten Serie klassischer Point & Klick-Adventures: Monkey Island!
Die Serie hätte nach dem enttäuschenden vierten Teil wirklich wieder einen würdigen Nachfolger verdient und nachdem ich gerade Die Fortsetzung/Remake von Sam & Max durchgespielt habe, kann ich nur sagen, dass ich mir durchaus Hoffnungen mache, dass Telltale auch in diesem Fall ein Produkt rausbringt, das seines Namens würdig ist.
Mit dem Comic-Style von Mars Attacks und mit dem bizarren Mushroom Men im Sporenkrieg, kommt ein interessantes Spiel auf die Wii.
Mushrooms, zu Deutsch Pilze, sind die Akteure dieses skurrilen Spiel, wo man im eigenen Hausgarten in den “Krieg zieht”.
Der Comic-Effekt bekommt das Spiel vermutlich durch das Design, welches von den Marvel-Comics stammt. Für diejenigen, denen das gar nichts sagt: Batman
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Der Titel “Fairytale Fights” ist vielleicht nicht ganz treffend, denn wo man Märchenhafte Geschehnisse vermutet fließt literweise Blut.
Release von Fairytale Fights
Das Spiel kommt, wie erwähnt im vierten Quartal 2009 und zwar für Xbox, Playstation und auch PC.
Gerade noch auf der E3 in Los Angeles gewesen soll das Spiel noch im Winter 2009 released werden.
Süße Figuren und blutige Fights
Mit der Engine von Unreal 3 kommen niedliche kleine Animationen auf den Bildschirm, die so süß aussehen, dass man zunächst an ein Spiel für die kleine Schwester denkt. Aber weit gefehlt.
Neben einer Comicartigen Umgebung haben die Figürchen große Augen sehen etwas naiv aus. Das Ganze erinnert stark an die Happy Treefriends, wo eben Niedlichkeit auf blanke Gewalt trifft. Auch die Musik dazu klingt fast wie jene von Happy Treefriends.
Waffen und Features bei Fairytale Fights
An Waffen hat man eine große Auswahl. Insgesamt 100 Waffen hält das Arsenal bereit. Darunter sind auch Äxte, Musketen und Magie spielt eine große Rolle - hat also doch was mit Märchen zu tun.
Das könnte also durchaus ein Partyhit werden. Schließlich ist der Mulitplayer für vier und zwei Spieler ausgelegt. Auch im Online Modus kann man sich hierbei ordentlich kloppen.
Dabei ist das Spiel auf Fun angelegt. Es erzeugt eben den Lacheffekt wenn Rotkäppchen einen Schlag in den Magen erhält.