Wie jedes Jahr findet die E3 auch 2010 wieder in Los Angeles statt und lädt die großen Publisher und Konzerne ein, ihre neusten Errungen- und Machenschaften zu zelebrieren.
Vom 15. bis 17. Juni trumpfen Namen wie EA, Sony und Microsoft mit einem reichhaltigen und möglichst überzeugenden Programmpaket auf und stellen zur Schau, was uns in naher und ferner Zukunft zu erwarten droht.
Die Spielemesse im Juni zeigt sich auch dieses Jahr wieder im Hochkarat: So bin ich etwa auf ein demonstrationsreiches Battle zwischen der PS3 Move und Microsofts Project Natal samt ihren Launch-Titeln gespannt.
Im dritten und letzten Teil des Interviews sprechen wir über Beeinflussung von Letsplayern durch Fans und einander. Schließlich wagen wir einen Ausblick auf die persönliche Pläne und die Zukunft der Szene im Allgemeinen.
11. Siehst du dir im Voraus oder im Nachhinein Let’s Plays anderer Spieler zu Spielen an, die du selber bereits kommentiert hast bzw. zu kommentieren gedenkst?
Nein. Meine LPs nehme ich hauptsächlich auf, um mir die Zeit zu vertreiben. Solange ich dabei gute Arbeit leiste (sprich: mit mir zufrieden bin) und mich unterhalten kann, habe ich alles erreicht, was ich damit erreichen will. Mich interessiert dabei nicht, ob und wer das Spiel schon gespielt hat. Wenn ich ein Let’s Play schauen möchte, tue ich das, weil es mir gefällt; nicht, um meine eigenen LPs daran zu orientieren oder abzustimmen. Da stört es mich auch nicht, wenn ich gerade dasselbe Spiel als Projekt betreibe. Beeinflusst wird mein wirres Gehirn davon nicht.
Nachden JunkDiesel sich mit dem Kommentieren von “Hitman: Blood Money”, einem meiner persönlichen Lieblingsspiele, ja bereits einen Platz in den heiligen Hallen dieses Blogs gesichert hat, hielt ich es für angemessen, seinen Einstellungen, Ansichten und Erfolgsgeheimnissen ein Wenig auf den Grund zu gehen:
6. Inwiefern sollte eine angemessene Ausdrucksweise beim Let’s Play eine Rolle spielen?
„Angemessen sollte sie einerseits dem Spiel gegenüber sein. Nicht jedes Spiel hat denselben Grundton, da sollte man variieren und auch seinen Wortschatz dementsprechend wählen. Bezüglich der Benutzung von Flüchen und Schimpfwörtern habe ich kein Problem. Übertreibt es jemand damit, wird sein Let’s Play eben langweilig und schlecht. Mir ist es eben lieber, wenn mal jemand “Fuck!” ausstößt, als das zu distanziert zu umschreiben. Man sollte es eben einfach nicht übertreiben. Hat jemand einfach nicht mehr zu sagen, als ständig zu fluchen, geht es ihm wohl weniger darum, ein gutes LP zu erstellen und dem Spiel gerecht zu werden, als viel mehr darum, viele Abonennten und eFame zu erringen. Jedenfalls ist das mein Studienergebnis.
Jawohl, liebe Leser und /-innen, ich habe keine Kosten und Mühen gescheut, für euch an einen waschechten Letsplayer heranzutreten und ihm 15 Fragen rund um seine kommentierende Tätigkeit zu stellen.
1. Wie bist du zum Let’s Play gekommen?
Zum ersten Mal hatte ich die Idee, als ich mir einen 100% Speedrun zu GTA: San Andreas ansah, zu dem der Speedrunner eine alternative Tunspur bereitstellte, in der er das Gesehene nachträglich kommentierte und erläuterte, warum er welche Routen gewählt hatte. Ich dachte, das könnte man auch anders machen; nämlich den Kommentar als Additiv verwenden, um ein Videospiel interessant und/oder unterhaltsam einem Publikum vorzuzocken.
Als ich dann einige Wochen später Videos zu einem meiner Lieblingsspiele aller Zeiten suchte, hier Alundra, stieß ich auf das Let’s Play von L0rdVega. Der Kerl ist einfach ein Genie, was Let’s Plays betrifft. Nicht nur, dass er eine einprägsame Stimme hat. Er hat auch ein sehr geschicktes Händchen, wenn es um die Auswahl von Spielen für ein Let’s Play geht. Ich merkte, dass mein Humor dem Vegas sehr ähnlich ist und auch meine Vorstellungen, was man mit einem Let’s Play anfangen sollte.
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Hattet ihr schonmal eine Idee, die ihr selbst für so kreativ, intelligent und innovativ gehalten habt, dass ihr euch nicht im Traum hättet vorstellen können, dass irgendjemand in der Geschichte des Homo Sapiens zuvor darauf gekommen sein könnte?
Und habt ihr dann bei dem Versuch, dieser Idee eine Form zu geben, entdecken müssen, dass sich zu eurem genialen Konzept bereits eine ganze Subkultur mit eigenem Personenkult und Vokabular entwickelt habt, ohne, dass ihr je etwas davon mitbekommen hättet?
Dann könnt ihr vielleicht nachvollziehen, wie es mir ging, als ich bei Youtube kürzlich den Begriff “Let’s Play” eingab und mir damit eine bunte Welt eröffnet wurde, von deren Existenz ich zuvor nicht einmal zu träumen gewagt hätte. Und um an dieser Stelle meine kulinarischen Hauptversorger zu zitieren: “Ich liebe es!”
Die Wii Spiele - Top Ten zeigt die Vielfältigkeit von Nintendos beliebter Konsole. Mit völlig unterschiedlichen Titeln garantieren die Spiele Spaß und Abwechslung.
Eine Wii Spiele - Top Ten aufzustellen, ist nicht ganz so einfach, denn jeder Gamer hat seine persönlichen Vorlieben. Ob Adventure, Action, Jump ‘n Run, Sport oder Activity - die Nintendo Konsole bietet für jeden Geschmack eine unzählige Menge an Spielen. Möchte man also nun die Top10 ermitteln, muss man sich zunächst die richtigen Kriterien überlegen.
Gerade habe ich mal wieder meine Sammlung alter Spiele sortiert und bin dabei auf eine überraschende Virlzahl obskurer Titel gestoßen, von denen ich weder wusste, dass ich sie besitze, noch, woher ich sie habe, geschweige denn, was es für Spiele sind.
Ich habe angefangen, im Internet zu recherchieren und habe auch nach mehrstündiger Suche NICHTS gefunden. Es ist wirklich seltsam, dass sich an einige Spiele anscheinend niemand mehr erinnert - selbst das allwissende Internet nicht.
Nehmen wir zum Beispiel das erste Spiel, das mir in die Hände fiel: “M. I. A.”
Offensichtlich basiert dieses Spiel auf einem gleichnamigen Actionfilm aus den 80ern mit keinem geringeren als CHUCK NORRIS himself in der Hauptrolle! “Okay”, dachte ich mir, “ein Spiel, in dem ich Chuck Norris verkörpere, kann schon mal nicht schlecht sein”. Es stellte sich schnell heraus, dass das Spiel genau das ist: Schlecht! Sehr schlecht!Und langweilig!
In schlechter pseudo-3D-grafik steuert ihr einen grün-braunen Helikopter auf der Suche nach grün-braun markierten Zielen über einen grün-braunen Untergrund. Ihr habt zwei Waffen. Ein Maschinengewehr, das schneller leer ist, als ihr klicken könnt und Raketen, die ihr in lediglich in dem wohl ungünstigsten, unpraktischsten toten Winkel verschießen könnt, den zu berechnen die Entwickler in der Lage waren.Weit und breit keine Spur von irgendwas, was an den zugrundeliegenden (nicht viel hochwerigeren) Film aus dem Jahre 1984 erinnert.
Am vergangenen Samstag fand in der Stuttgarter Innenstadt die vom Verein “Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden” organisierte Aktion gegen “Killerspiele” statt. Was war ihr Inhalt, war sie erfolgreich? Und wo ist eigentlich mein Half Life 2?
Gut zwei Dutzend Jugendliche entschieden sich, sich im Rahmen der Aktion “Familien gegen Killerspiele” von ihren Computerspielen zu distanzieren und sie öffentlich in die dafür installierte Tonne zu werfen. Der mit diversen Plakatierungen (”give peace a chance”) verzierte Container beherbergte am Ende nur wenige Titel, darunter aber das wohl bekannteste unter den Shootern: CounterStrike.
Trotz der offensichtlich mäßigen Teilnahme betrachtet der Elternbündnis-Vorstand Hardy Schober die Aktion grundsätzlich als Erfolg. Es gehe nämlich nicht um die Masse, sondern um die Symbolik dahinter. Man wolle, dass diskutiert und ein Zeichen gesetzt wird, um Killerspiele aus den Kinderzimmern zu verbannen.
Weil die Initiatoren reale Angriffe von Aktionsgegner fürchteten, engagierten sie zum Selbstschutz einen privaten Sicherheitsdienst. Ob sie dem Frieden damit wirklich eine Chance geben - ganz symbolisch, natürlich? Denn wie es in den Wald reinschallt..
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Wer in letzter Zeit mal mit seiner Wii-Shop herumgestöbert hat, mag es aufgefallen sein: Es gibt einen neuen Kanal.
Die Kanal-Funktion bei der Wii-Konsole fand ich immer als eine lustige und vor allem sinnvolle Idee. Das ist die Zukunft - sei es der Wetterkanal oder von mir aus auch der Nachrichtenkanal. Aber das mit der Zukunft hab ich wohl falsch verstanden…
Aber jetzt kam ein Horoskop-Kanal. Oder wie dieser benannt wird: Der Glückstagskanal. Oh mein Gott!!! Darf das denn wahr sein??!
Der Glückstagskanal auf Wii ist umsonst herunterzuladen
Über den Shop kann man den Glückstagskanal auf die Wii herunterladen - tolle Sache; wär ja noch schöner DAFÜR Geld zu verlangen. Angegeben wird das Geburtsdatum - was auch sonst - der Miis.
Und schon prasselt gefährliches Halbwissen und stete Allgemeinplätze auf einen hernieder. Diese nennen sich dann liebevoll: Tipps zu Liebe, Job und Geld. Aus diesen Bereichen - angeführt natürlich von Liebe kann man sich die Zukunft voraussagen oder vielmehr vorauswii-ern lassen.
Dabei hätten alle User mehr davon, wenn man den Shop von Nintendo etwas mehr Usability verleihen würde und vielleicht sogar ein wenig mehr Schnelligkeit, das wäre doch mal ein schönes Feature!
Gerade einmal 8 Stunden hatte es Anfang des Jahres gedauert, bis sämtliche Tickets für die diesjährige BlizzCon ausverkauft waren. Zahlungswillige Zuschauer können das Event auch über den kostenpflichtigen Live-Stream verfolgen - oder es sich einfach machen und die Neuigkeiten anschließend in den Blogs ihres Vertrauens nachlesen.
Natürlich besteht die BlizzCon, die vom 21.08.09-22.08.09 im kalifornischen Anaheim stattfindet, nicht nur aus World of Warcraft. Auch zu den kommenten Top-Titeln Diablo 3 und Starcraft 2 wird es haufenweise neue Informationen geben. Wie diese im Einzlnen aussehen, könnt ihr dann selbstverständlich hier nachlesen.
Aber Blizzard wäre nicht Blizzard, wenn sie nicht auch ein fulminantes Rahmenprogramm auf die Beine gestellt hätten. Besucher der BlizzCon 2009 dürfen sich somit neben den Panels auch wieder über diverse Tanz- Kostüm- und Murloc-Imitations-Wettbewerbe freuen. (Kleine Trivial-Info am Rande: das Original Murloc-Geräusch wurde durch Gurgeln mit Joghurt erzeugt
) Den Höhepunkt des Rahmenprogramms dürfte aber das Konzert des “Prince of darkness” himself: Ozzy F***in’ Osbourne!
Abgesehen davon darf man sich wieder auf spannende eSport-Turniere in Starcraft und Warcraft 3 freuen. Die Preisverleihungen werden dann am zweiten Tag der veranstaltung verliehen.
Neben der GamesCom ist dies die zweite große Messe, die diesen Monat stattfindet.