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Im Grunde bestätigen sich damit fast alle Gerüchte, die in den letzten Tagen die Runde gemacht haben.

Ich hatte ja schon darüber berichtet, aber nun ist es offiziell:

Goblins und Worge werden die Neuen Rassen von Horde und Allianz, die alte Welt von Azeroth wird durch Katastrophen komplett verändert, die Level-Grenze wird auf “nur” 85 angehoben. Abgesehen davon wird es ein Gildenleveling-System á la Guildwars und natürlich neue PvP (BG und Arena)-Inhalte geben.

Gegenspieler ist dieses mal der verderbte Drachenaspekt Todesschwinge (”Deathwing”), der einen unbändigen Hass gegen Allianz und Horde hegt und nicht weniger als die Vernichtung allen Lebens in Azeroth zu seinem Ziel erklärt hat. Der Ausbruch aus seinem magischen Gefängnis wird eine Schneise der Verwüstung durch die bekannte Welt ziehen, die das Gesicht der World of Warcraft für immer nachhaltig verändern wird. weiterlesen »


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Wenige Tage vor Eröffnung der BlizzCon kochen die Gerüchte mal wieder über. Fast täglich kommen neue Informationshäppchen von irgendwoher, die Spekulationen und Diskussionen unter den Fans anheizen. Hier eine kurze Zusammenfassung dessen, was bisher als bekannt erachtet wird:

Zuvor noch einmal der eindeutige Hinweis: Es handelt sich hierbei um GERÜCHTE, deren WoWahrheitsgehalt (Hui, welch Wortspiel!) bisher von keiner offiziellen Stelle bestätigt wurde.

 

 Spielwelt

Entsprechend dem (vermeindlichen) Namen “Cataclysm” wird die Classic-Spielwelt Azeroth eine gewaltige Veränderung erfahren. Bisher ungenutzte Zonen (z. B. Gilneas) sollen bevölkert und altbekannte Gebiete gehörig ummodeliert werden. Laut der US-amerikanischen website MMO-Champion soll Azshara zu einem Startgebiet für Level 1-10 werden, der Blackrock (Schwarzfels) soll tatsächlich ausbrechen und mit denSchwarzfels-Bergen ganz neue Instanz-Komplexe bieten.

Neue, alte Raidbosse

Ob wir auf ein Comeback des alt-ehrfürchtigen Raidbosses Ragnaros hoffen können? Es würde zuBlizzards derzeitigem Retro-Trend passen Nachdem bereits verstärkte “Erinnerungs”-Versionen von Hogger und Edwin Van Cleef in der neuesten Raid-Instanz, dem Kolosseum, auf die Helden warteten soll zunächst die Drachendame Onyxia zum 5. Geburtstag WoWs im November ein Level-Up auf 80 imkl. Loot-Anpassung spendiert bekommen. “Hell, it’s about time”, kann man da nur zitieren.

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“We will not give the movie-rights to you - especially not to you!”, erteilte Blizzard unser aller Lieblingsregisseur Uwe Boll im letzten Jahr eine herbe Abfuhr. Nun hat man sich endlich entschlossen, den Regiestuhl zu besetzen und die Wahl könnte kaum besser ausfallen.

 

Sam Raimi,  nicht zuletzt durch die unglaublich erfolgreichen Spiderman-Filme bekann, wird bei dem Mammutprojekt Regie führen. Zitat von Raimi:

“At its core, Warcraft is a fantastic, action-packed story.

I am thrilled to work with such a dynamite production team to bring this project to the big screen.”

Als Regisseur genial-skurril-kultiger Horrorfilme wie “Army of Darkness” oder der “Evil Dead“-Trilogie hat Sam Raimi bereits vor den Spiderman-Filmen Kultstatus erreicht. mit dabei war immerder charmismatische und bei Fans ebenso beliebte Schauspieler Bruce Campbell, der insbesondere in den USA als der ultimative B-Movie Star gilt. Neben der Hauptrolle in den “Evil Dead”-Filmen hatte er immer auch Nebenrollen bzw. Cameo-Auftritte in allen anderen Filmen Raimis.

Ob dies auch auf den World of Warcraft-Film zutreffen wird, ist bisher ungewiss. Auf der diesjährigen ComicCon mit der Frage konfrontiert gab Campbell vor, von dem neuen Projekt seines guten Freundes Raimi nochts zu wissen. Ob dies stimmt bzw. sich noch bis zur Premiere ändern wird, bleibt abzuwarten, ich bin allerdings zuversichtlich.

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Die Gerüchteküche rund um blizzards erfolgreiches MMORPG brodelt mal wieder. Könnte das heiß ersehnte neue AddOn zu ihrem Erfolgsspiel World of Warcraft “Cataclysm” heißen? Wo wird es spielen? Und welche Neuerungen erwarten uns?

Seit die US-amerikanische Website WoW.com meldete, dass sichBlizzard die URL www.wowcataclysm.com gesichert hat, kursieren im Internet die wildesten Spekulationen. Handelt es sich dabei um das neue AddOn? Oder wohlmöglich um eine geschickte Marketing-Strategie Blizzards, um die Freunde halbgarer Internetgerüchte auf eine falsche Fährte zu locken? Es ist seit einiger zeit bekannt, dass Blizzard an einem völlig neuen MMO-Universum arbeitet, über dieses ist allerdings noch gar nichts bekannt und da die URL den Namen “wow” trägt, ist es unwahrscheinlich, dass es damit zu tun hat. weiterlesen »


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Spiele per Stream kaufen? Soweit nichts Neues: Half Life-Entwickler Valve veröffentlicht seit Jahren seine Produkte über die hauseigene Steam-Plattform und auch Blizzard bietet sein berühmtes MMORPG samt sämtlicher AddOns seit jeher als Online-Kauf an. Spielen über Stream scheint aber der Trend der Zukunft zu sein - zumindest wenn man dem überaus selbstbewussten Anbieter OnLive glauben schenkt.

OnLive plant künftig, Spielern gegen eine monatliche Gebühr die aktuellsten Spiele per Online-Stream auf den heimischen Rechner zu schicken. Keine Installation, keine Patches und keine teure hardware sollen mehr nötig sein. Das klingt erstmal nicht schlecht, bietet aber sowohl Vor- als auch Nachteile.

Kommen wir zunächst zu den vielversprechenden positiven Seiten von OnLive: (von nun an als Synonym für Spiele-Streaming im Allgemeinen zu verstehen)

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Wir schreiben das Jahr 1984: Der Weißstorch ist Vogel des Jahres, ein Schlumpf wird Bundespräsident der Schweiz, meine Eltern machen sich endlich daran, mich zu zeugen und in die Kinos kommt ein Film, der das Leben der nächsten Generation entscheidend prägen sollte: Ghostbusters!

2009 - mehr als 20 Jahre später - soll nun eine Videospiel-Umsetzung des Grusel-Klassikers folgen. Natürlich sind wir leidgeplagten Gamer da erstmal misstrauisch und fragen uns: “Sind Spiele zu Filmen denn nicht genauso überflüssig, wie Filme zu Spielen?” “Nein”, schallt es da aus dem Hause Terminal Reality zurück, “diese Zeiten sind vorbei!” Und - hey - die Jungs haben “Bloodrayne” gemacht, die wissen, was eine miese Filmumsetzung ist! Allerdings war Bloodrayne auch ein ziemlich schlechtes Spiel. Einfache Logik: Wenn ein schlechtes Spiel einen schlechten Film nach sich zieht, was passiert dann, wenn ein guter Film spielerisch umgesetzt wird? Richtig - Ghostbusters wird rocken!

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GIGA stellt den Betrieb ein

Autor: kaimar
abgelegt in: Aktuelles

Ehrlich gesagt habe Ich es ja schon seit dem letzten “Relaunch” kommen sehen - nun ist die traurige Wahrheit schon seit einer ganzen Weile offiziell: Beim bekannten Gaming-Sender GIGA wurde im März der Stecker gezogen. Neue Produktionen wurden ab sofort eingestellt.

Kurz vorweg: Ja, Ich bin wieder unter den Lebenden, will sagen, wieder online und damit auch endlich wieder aktiv in der Blogging-Welt vertreten. Es ist schon verrückt, was sich alles verändern kann, wenn man mal eine kurze Zeit nicht den Finger an den sich ständig verändernden Puls der Zeit hält.

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Nein, dies ist kein verspäteter Aprilscherz und auch keine weitere Falschmeldung. Es sind wieder einmal Lebenszeichen vom lang, länger, am längsten erwarteten Spiel “Duke Nukem Forever” aufgetaucht. Nachdem vor einigen Monaten bereits ein misteriöser Trailer erschienen war, ist nun tatsächlich aktuelles Ingame-Material aufgetaucht.

Zugegeben, viel ist nicht zu sehen im knapp 40 sekunden langen Video, doch was man sieht, macht schon einen sehr netten Eindruck. Stilistisch erinnert das Spiel wohl nicht grundlos an prey, welches schließlich von den selben Entwicklern, 3D Realms, stammt.

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Wieder einmal steht ein neuer Teil der extrem erfolgreichen Grand-Theft-Auto-Reihe in den Startlöchern und wie zu erwarten hagelt es in den prüden USA Proteste von allen Seiten.

Allen Vorran Jack Thompson, welcher bei unseren amerikanischen Freunden in etwa den Ruf eines Günther Beckstein genießt und für seine skurrilen bis absurden „Anti-Spiele-Aktionen“ bekannt ist.

So schrieb der gute Mr. Johnson vor einigen Jahren einen Wettbewerb aus, in dem er demjenigen 10.000 US-Dollar versprach, der ein Spiel programmierte, in welchem man den Chef von Take 2 (Publisher der GTA-Spiele) vor der Kulisse der E3 töten müsse. Desweiteren sollte es möglich sein, gegner anzuzünden und auf sie zu urinieren. Gesagt – getan! Das Spiel wurde von einem kreativen Asiaten entwickelt, Jack Thompson bezeichnete seine Aufforderung als „Satire“ und weigerte sich zu zahlen!

In ähnlicher Weise scheint sich Entwickler Rockstar Games nun zu rächen: So soll die erste Mission des kommenden Action-Krachers den Mord an einem Anwalt beinhalten, der zudem mit Parolen wie: „Guns don’t kill people. Kids who play computergames do!“ (Originalzitat von J. T.) gegen die böse Spieleindustrie hetzt.

Die Games-Website Gamona.de fasst passend zusammen:

„Ob Take 2 und Rockstar Games (wegen “Grand Theft Auto 3″), Wal-Mart (wegen des Verkaufs von “GTA 3″), Sony (wegen der zugehörigen Playstation), Comedy Central (wegen “South Park”) oder Howard Stern (wegen Howard Stern), alle mussten kosten- und zeitintensive Rechtsstreitigkeiten erdulden.“

Somit Hat Jack Thompson also wie erwartet angekündigt, GTA IV zu boykottieren und Take 2 reichte erneut Klage gegen den klagefreudigen Anwalt ein.

Man wird sehen, wer den längeren Atem hat: Der alternde konservative, republikanische Anwalt, der offensichtlich unfähig ist, Fiktion von Realität zu unterscheiden und auf für ihn negative Situationen im angemessenen (!) Maße zu reagieren oder der Millionenkonzern, der neben seiner Gruppe von Top-Anwälten, der zudem noch die Unterstützung vieler tausender Fans weltweit genießt…


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Duke Nukem Forever

Autor: kaimar
abgelegt in: Aktuelles, PC

Totgesagte leben länger und unverhofft kommt oft: Somit erschien am 19.12.2007 ein Video, das Spieler weltweit in Aufregung versetzte.

Doch wagen wir zunächst einen kurzen Rückblick:

Wir schreiben das Jahr 1997.

Südafrika bekommt eine neue Verfassung, Großbritannien wird wieder Mitglied der UNESCO und auf der E3 in Los Angeles kündigt Entwickler 3D Realms den neuesten Sproß der Duke-Reihe an.

Duke Nukem Forever soll das gute Stück heißen, der grafische Motor der Wahl war die damals hochaktuelle Quake 2-Engine.

Im Laufe seiner mittlerweile zehnjährigen (!) Entwicklungsdauer durchlief das Spiel dann mehrere Phasen, die gewählte Engine wurde mehrfach gewechselt um den jeweils aktuellen Anforderungen zu genügen.

Die Entwicklung überstand sowohl Managementwechsel als auch beinahe-Insolvenzen des Entwicklerstudios.

 

Die Standart-Antwort der Entwickler nach dem angepeilten Releasetermin „when it’s done“ ist mittlerweile zum geflügelten Wort in der Szene und zu einem der größten Running Gags in der Geschichte der elektronischen Medien geworden.

 

Was ist also dran an dem kürzlich aufgetauchten Video?

Die Echtheit dieses Teasers wurde zwar mittlerweile bestätigt, es wird allerding weiterhin spekuliert, ob es sich bei dem Gesehenen um vorgerenderte Sequenzen oder Ingame-Grafik handelt.


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