Eine freie, grenzenlose, realistische, Spielwelt ohne unsichtbare Mauern, in der die St
Quasi als direkte Fortsetzung des letzten Teils werde ich im Folgenden nochmal gesondert auf die Punkte Charakter- und Kampfsystem eingehen.
Wenn man Spellbound eines hoch anrechnen muss, dann, dass sie wirklich versuchen, die Kluft zwischen dem Serien-Puristen und dem modernen, jungen, casual-gewohnten Gamer, der vllt. noch nie zuvor ein Gothic-Spiel in der Hand hatte, so gering wie m
Am 12.10.2010 wird es erscheinen: “Arcania: Gothic 4″ An dieser Stelle spare ich mir den Kommentar zu den namentlichen Verwirrungen. Davon habe ich mich seit meinem letzten Beitrag zu diesem Spiel noch nicht ganz erholt.
Einleitung: Ein echtes Gothic?
Vielleicht wird es mir dieses Mal gelingen, ein wenig objektiver und vor allem ausf
Einen kleinen aber wichtigen Nachtrag zur Gothic-Historie muss Ich an dieser Stelle noch erbringen, denn es gibt eine frohe Botschaft f