Die Tokyo Game Show (TGS) gehört zu den absoluten Messehighlights im Jahr, und wer hier ausstellt, hat es definitiv geschafft. Mit Konami hat einer der ganz grossen in der Branche nun das Lineup für die Show bekannt gegeben, darunter auch das heiss begehrte Metal Gear Solid: Rising.
Auf der TGS trifft sich im September alles, was in der Gamingbranche Rang und Namen hat. Konami bringt mit Metal Gear Solid: Rising einen absoluten Publikumsmagnet ins Spiel, und auch die anderen Games auf der Liste des Publishers können sich sehen lassen.
Konamis Lineup für die Tokyo Game Show - Metal Gear Solid: Rising mit dabei
Fans der Metal Gear Solid Reihe dürfen sich freuen, denn das Spiel wird in wenigen Wochen auf der TGS zu sehen sein. Der Trailer verspricht ein handfestes Katana-Game für Playstation und Co, bei dem es weiterlesen »
Auf der E3 in Los Angeles wurde das neue Infrarot-Steuersystem Kinect dem Publikum vorgestellt. Mit der neuen Hardware tritt Microsoft offen gegen den grossen Konkurrenten Nintendo Wii an.
Microsoft kann die Besucher der E3 mit zwei Hardware Neuerungen beeindrucken. Mit dem kabellosen Steuerungssystem Kinect können XBOX 360 Spieler ohne Controller vor dem Bildschirm agieren, und ihrer Bewegungen werden per Infrarot auf die Figuren im Spiel übertragen. Klingt an sich nicht neu und erinnert an gängige Systeme wie Eye-Toy oder eben die Steuerung der Wii. Für die XBOX 360 ist die bewegungserkennende Hardware aber durchaus ein Novum, da es für dieses System noch keine vergleichbaren Möglichkeiten gab. Die Entwickler stellten Kinect zusammen mit einer Handvoll eigens entwickelter Spiele vor.
Kinect - Microsoft steigt ein auf den Bewegungstrend
Anhand diverser Spiele konnten sich die Besucher der E3 schon ein Bild von Microsofts neuster Ergänzungshardware machen. Die Disziplinen ähneln den bekannten Vorbildern weiterlesen »
Wie jedes Jahr findet die E3 auch 2010 wieder in Los Angeles statt und lädt die großen Publisher und Konzerne ein, ihre neusten Errungen- und Machenschaften zu zelebrieren.
Vom 15. bis 17. Juni trumpfen Namen wie EA, Sony und Microsoft mit einem reichhaltigen und möglichst überzeugenden Programmpaket auf und stellen zur Schau, was uns in naher und ferner Zukunft zu erwarten droht.
Die Spielemesse im Juni zeigt sich auch dieses Jahr wieder im Hochkarat: So bin ich etwa auf ein demonstrationsreiches Battle zwischen der PS3 Move und Microsofts Project Natal samt ihren Launch-Titeln gespannt.
Sonys Deal mit dem grössten Baseball-Livestreamingkanal der USA dürfte ein Homerun werden. Über eine downloadbare App lassen sich auf der PS3 live Spiele der MLB verfolgen. Ob dieses Feature in Deutschland seine Anhänger findet bleibt abzuwarten.
Wem das Zocken allein zu langweilig wird, der kann bald nahtlos zwischen Simulation und Real Life hin und her schalten: Sony kündigte die so genannte MLB.TV App für die PS3 an. Demnach können Abonnenten des Streaming Services die Spiele aus der Major League Baseball auf ihrer PS3 in High Definition anschauen. Verwechslungsgefahr ist durchaus gegeben, denn das Gameplay des Spiels MLB 2k10 grenzt optisch schon verdammt nah an der Realität.
Online Baseball mit MLB.TV App - Was wird geboten?
Im Vergleich zu den bisher angebotenen Livestreams über den PC schneidet das neue Angebot für die PS3 weiterlesen »
Im dritten und letzten Teil des Interviews sprechen wir über Beeinflussung von Letsplayern durch Fans und einander. Schließlich wagen wir einen Ausblick auf die persönliche Pläne und die Zukunft der Szene im Allgemeinen.
11. Siehst du dir im Voraus oder im Nachhinein Let’s Plays anderer Spieler zu Spielen an, die du selber bereits kommentiert hast bzw. zu kommentieren gedenkst?
Nein. Meine LPs nehme ich hauptsächlich auf, um mir die Zeit zu vertreiben. Solange ich dabei gute Arbeit leiste (sprich: mit mir zufrieden bin) und mich unterhalten kann, habe ich alles erreicht, was ich damit erreichen will. Mich interessiert dabei nicht, ob und wer das Spiel schon gespielt hat. Wenn ich ein Let’s Play schauen möchte, tue ich das, weil es mir gefällt; nicht, um meine eigenen LPs daran zu orientieren oder abzustimmen. Da stört es mich auch nicht, wenn ich gerade dasselbe Spiel als Projekt betreibe. Beeinflusst wird mein wirres Gehirn davon nicht.
Nachden JunkDiesel sich mit dem Kommentieren von “Hitman: Blood Money”, einem meiner persönlichen Lieblingsspiele, ja bereits einen Platz in den heiligen Hallen dieses Blogs gesichert hat, hielt ich es für angemessen, seinen Einstellungen, Ansichten und Erfolgsgeheimnissen ein Wenig auf den Grund zu gehen:
6. Inwiefern sollte eine angemessene Ausdrucksweise beim Let’s Play eine Rolle spielen?
„Angemessen sollte sie einerseits dem Spiel gegenüber sein. Nicht jedes Spiel hat denselben Grundton, da sollte man variieren und auch seinen Wortschatz dementsprechend wählen. Bezüglich der Benutzung von Flüchen und Schimpfwörtern habe ich kein Problem. Übertreibt es jemand damit, wird sein Let’s Play eben langweilig und schlecht. Mir ist es eben lieber, wenn mal jemand “Fuck!” ausstößt, als das zu distanziert zu umschreiben. Man sollte es eben einfach nicht übertreiben. Hat jemand einfach nicht mehr zu sagen, als ständig zu fluchen, geht es ihm wohl weniger darum, ein gutes LP zu erstellen und dem Spiel gerecht zu werden, als viel mehr darum, viele Abonennten und eFame zu erringen. Jedenfalls ist das mein Studienergebnis.
Jawohl, liebe Leser und /-innen, ich habe keine Kosten und Mühen gescheut, für euch an einen waschechten Letsplayer heranzutreten und ihm 15 Fragen rund um seine kommentierende Tätigkeit zu stellen.
1. Wie bist du zum Let’s Play gekommen?
Zum ersten Mal hatte ich die Idee, als ich mir einen 100% Speedrun zu GTA: San Andreas ansah, zu dem der Speedrunner eine alternative Tunspur bereitstellte, in der er das Gesehene nachträglich kommentierte und erläuterte, warum er welche Routen gewählt hatte. Ich dachte, das könnte man auch anders machen; nämlich den Kommentar als Additiv verwenden, um ein Videospiel interessant und/oder unterhaltsam einem Publikum vorzuzocken.
Als ich dann einige Wochen später Videos zu einem meiner Lieblingsspiele aller Zeiten suchte, hier Alundra, stieß ich auf das Let’s Play von L0rdVega. Der Kerl ist einfach ein Genie, was Let’s Plays betrifft. Nicht nur, dass er eine einprägsame Stimme hat. Er hat auch ein sehr geschicktes Händchen, wenn es um die Auswahl von Spielen für ein Let’s Play geht. Ich merkte, dass mein Humor dem Vegas sehr ähnlich ist und auch meine Vorstellungen, was man mit einem Let’s Play anfangen sollte.
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Es ist mal wieder soweit: Disney, einstiger Schöpfer solcher Kindheitsklassiker wie Dumbo, König der Löwen, Arielle u.v.m. versucht pünktlich zu Weihnachten, sich am Erfolg eines Computerspieles mithilfe einer halbherzigen Verfilmung zu bereichern.
Oh, ob diesem Projekt wohl endlich ein Wenig künstlerischer Wert abzugewinnen sein wird - anders als bei … sagen wir: Hitman, Wing Commander, Super Mario Brothers, Double Dragon, Final Fantasy, Mortal Combat, Street Fighter, Doom (von sämtlichen Uwe Boll-Machwerken ganz zu schweigen!) - bleibt abzuwarten.
Oder sollte uns schlussendlich doch noch der Beweis geliefert werden, dass Filme zu Spielen eben doch nicht IMMER so schlecht sein müssen, wie Spiele zu Filmen ?
Realmforge Studios macht sich auf, MAD TV zu imitieren. Doch die Namensrechte haben sie wohl nicht bekommen.
Die leider immer noch viel zu beliebten Realityshows stehen im Zentrum von M.U.D. TV. Denn mittels dieser Shows und einer Maschine mit der man die Gedanken der Zuschauer beherrschen kann, wollen die Fernsehleute die Weltherrschaft an sich reißen.
Aufbausimulation mit Witz: M.U.D. TV
M.U.D. bedeutet sodann übrigens “Mad Ugly Dirty TV” und das ist Programm. Als Fernsehstation muss man seine Sendezeit füllen und da kommt Ugly Dirt genau richtig. weiterlesen »
Wer in letzter Zeit mal mit seiner Wii-Shop herumgestöbert hat, mag es aufgefallen sein: Es gibt einen neuen Kanal.
Die Kanal-Funktion bei der Wii-Konsole fand ich immer als eine lustige und vor allem sinnvolle Idee. Das ist die Zukunft - sei es der Wetterkanal oder von mir aus auch der Nachrichtenkanal. Aber das mit der Zukunft hab ich wohl falsch verstanden…
Aber jetzt kam ein Horoskop-Kanal. Oder wie dieser benannt wird: Der Glückstagskanal. Oh mein Gott!!! Darf das denn wahr sein??!
Der Glückstagskanal auf Wii ist umsonst herunterzuladen
Über den Shop kann man den Glückstagskanal auf die Wii herunterladen - tolle Sache; wär ja noch schöner DAFÜR Geld zu verlangen. Angegeben wird das Geburtsdatum - was auch sonst - der Miis.
Und schon prasselt gefährliches Halbwissen und stete Allgemeinplätze auf einen hernieder. Diese nennen sich dann liebevoll: Tipps zu Liebe, Job und Geld. Aus diesen Bereichen - angeführt natürlich von Liebe kann man sich die Zukunft voraussagen oder vielmehr vorauswii-ern lassen.
Dabei hätten alle User mehr davon, wenn man den Shop von Nintendo etwas mehr Usability verleihen würde und vielleicht sogar ein wenig mehr Schnelligkeit, das wäre doch mal ein schönes Feature!