Es ist ja mittlerweile Tradition bei EA, dass ein jeder Sims-Teil bis zum Erscheinen des Nächsten mit Addons jedweder Art ausgemolken wird. Selbstverständlich ist auch das aktuelle Sims 3 hier keine Ausnahme. Doch allen zynischen Erwartungen zum Trotz scheint es sich dabei tatsächlich um eine würdige Erweiterung zu handeln.
Reiseabenteuer: Der Name ist Programm im neuen AddOn aus dem Hause Electronic Arts. Dem Spieler stehen die drei Reiseziele Chang Simla (China), Al Simhara (Ägypten) und Champs les Sims (Frankreich) zur Auswahl.
Leisten können sich die exklusiven Ferien aber nur gut betuchte Sims, denn pro Person sind mit Reisekosten ab 1.000 Simoleons zu rechnen. Dafür kommen zumindest abenteuerlustige Sims aber auch voll auf ihre Kosten: So gibt es liebevoll gestalteten Hotelanlagen vor Allem das neue Spielelement der Gruften.
Eddie Riggs kann sich eigentlich nicht beklagen. Als Roadie ist er mit “Kabbage Boy”, der - laut Spiel - schlechtesten Metal Band der Welt, unterwegs auf den Bühnen derselben. “Drugs, Sex & Rock’n Roll” sind sein Leben und das Beste: Er hat die Stimme und das Gesicht von Jack Black! Er kann sich wirklich nicht beklagen, bis eines Tages…
Und hier setzt das Spiel an. Durch einen Unfall während eines Konzertes wird der bösartige Metal-Gott Ormagöden erweckt, der kurzerhand sämtliche Mitglieder von “Kabbage Boy” tötet und Eddie in eine düstere Parallelwelt befördert, die einem klassischen Metal-Albencover entsprüngen zü sein scheint. (Entschuldigt, der exzessive Gebrauch von Metal-Umlauten hinterlässt anscheinend seine Spüren.)
Der Anfang vom Ende der Command and Conquer Saga. Im vierten Teil soll die Auflösung kommen, wie der Krieg ums Tiberium endet!
Die Story von Teil drei wird aufgegriffen und zu Ende geführt, so heißt es bei Electronic Arts, den Machern der Serie.
Seit 15 Jahren tobt der digitale Kampf um das Mineral Tiberum und nun scheinen die Ressourcen zur Neige zu gehen. Also schließen sich GDI und Nod zusammen um es endlich zu wissen.
In einer Welt der Zukunft, genauer gesagt 2062 wird der Endkampf stattfinden. Electronic Arts soll ein paar nützliche Features einbauen, darunter auch eine Mulitplayer Arena mit 10 Plätzen.
Release von Command and Conquer 4
Schon nächstes Jahr, also 2010, soll C&C 4 veröffentlicht werden, teilte Electronic Arts vergangene Woche überraschend mit.
Für jeden Block soll es zwei Kampagnen geben, jeweils für GDI und Nod. Die Grafik wurde gegenüber dem dritten Teil nochmal verbessert und kommt für PC heraus.
Wer die alten Teile nochmal spielen will, es gab vor einigen Jahren mal eine Zehn-Jahres-Jubeläums-Ausgabe mit allen alten Teilen. Manche kann man inzwischen auch umsonst herunterladen.
Das Update zum Spiel Empire - Total War wird nun endlich released.
Etliche Bugs in dem beliebten Strategie-Spiel sollen mit dem Patch gefixt werden. Probleme im Multiplayer-Modus sollen ebenso der Vergangenheit angehören, wie der allseits beliebte Absturz des Spiels beim Saven.
70 Bugs gefixt
Neben den schon erwähnten Problemen beim Gameplay sollen insgesamt 70 Problemfälle beseitigt sein - ab dem 04.05.2009. Auch die Auswahl des Ports soll damit erledigt sein.
Ein unerträglicher Absturz ist jener, dass das Spiel nach dem Verlust eines Schiffes durch den KI. Auch dieser soll gefixt sein.
Zusätzlich sollen einige Verbesserungen mit dem Patch installiert werden. Darunter auch die Zusammenstöße auf dem Meer. Vor allem die Seeschlachten sollen damit handlicher gemacht werden.
Fazit des Patches
Endlich ermöglicht es uns der Publisher mal ein durchgängiges Gameplay abzuhalten. Halleluja! Vor allem die ganzen Abstürze sollen ab nächster Woche der Vergangenheit angehören.
Besonders reizvoll erscheint das neue Spiel von Ubisoft. “R.U.S.E” so der wenig spektakulär klingende Titel einer neuen Form von Echtzeit-Strategie-Spielen.
Ruse ist französisch für “Schlauheit” oder “Cleverness” und beschreibt damit auch schon den Spielreiz. Man pokert bei diesem Spiel schon fast, denn man soll und muss den Gegner verwirren und täuschen. Dieses Spiel macht die Psychologie zur Hauptwaffe des Krieges.
So beginnt auch der Trailer: “Die Wahrheit ist das erste Opfer in einem Krieg.” Der Spruch ist zwar nicht von Ubisoft, aber er trifft auch in der Realität zu.
Daneben wirkt die Grafik für sich die eine weitreichende und detaillierte Landschaft generiert, die man als Tarnung nutzen kann. Mit Land-, Luft- und Seestreitkräften muss man den Gegner eliminieren. Die Engine arbeitet wohl mit Intel-Prozessoren am Besten, da Ubisoft offensichtlich mit eng mit Intel zusammenarbeitet.
Inhaltlich stehen sich in diesem Strategie-Spiel Alliierte und Deutsche Kriegsmaschinerien gegenüber. Wir sind also im zweiten Weltkrieg. Das Ziel ist, das gegnerische Hauptquartier einzunehmen und dies innerhalb einer bestimmten Zeit. Dabei gewinnt derjenige, der nach Ablauf der Zeit am meisten Punkte hat.
Klingt also sehr interessant!! Das Spiel kommt aber erst gegen Ende des Jahres 2009 heraus. Also Geduld!
Als Kind hab ich das Mau-Mau Kartenspiel “Uno” geliebt. Aber heutzutage sind Kartenspiele nur interessant, wenn sie auch auf der Konsole vorkommen.
Erstaunlicherweise ist schon UNO, die Vorgänger-Version, ein Erfolg gewesen. Um dies zu toppen kommt nun UNO Rush für die Xbox 360.
Bei diesem Kartenspiel kann man sich zu viert an die Xbox setzen (bzw. Online im Live Arcade-Mode) und das Spiel kann beginnen. Die Strategie ist, möglichst schnell seine Karten loszuwerden.
Die Karten sind farblich in blau, grün, rot und gelb zu unterscheiden. Ähnlich wie bei Mau-Mau muss man Karten der Reihe nach ablegen und kann damit schneller Karten ablegen, wenn man bestimmte Karten legt. Außerdem kann man andere mit der Plus 2 Karte zum Aufnehmen von Karten zwingen.
Wer als erster nur noch eine Karte hat, muss UNO rufen. Wie sich das dann auf der Xbox äußert ist mir nicht ganz klar.
Ursprünglich wurde das Spiel von einem Friseur in den USA entwickelt, der es für viel Geld an eine Spielefirma verkaufte. Jetzt ist es auf der Xbox gelandet. Eine echte Erfolgsgeschichte.
Was wäre passiert, wenn der Kalte Krieg Ende der 80er Jahre eskaliert wäre, anstatt unblutig, dank dem Fall der Berliner Mauer, im Sande zu verlaufen. „World in Conflict“ zeichnete genau dieses Szenario nach. Im März erscheint nun das erste Add-on zu dem erfolgreichen RTT-Game.
Im fiktiven Szenario von World in Conflict versucht die UDSSR den eigenen Zusammenbruch mit einem verzweifelten Angriff auf Europa zu verhindern und stürzt die Menschheit in den Dritten Weltkrieg. Eine gewagte Strategie.
Nicht nur in Europa, auch auf dem amerikanischen Kontinent schlagen die Truppen der Roten Armee zu und schnell erscheint die Lage aussichtslos für die Streitkräfte der Alliierten. Die Niederlage ist nur noch ein Frage der Zeit, oder doch nicht? weiterlesen »
Acht Jahre hat Codemasters die Fans strategischer Actionspiele auf die Folter gespannt. Dieses Jahr ist es nun endlich soweit. 2009 kommt Dragon Rising, der zweite Teil der bis dato realistischstem Kriegssimulation aller Zeiten.
Doch wie realistisch darf ein Kriegsspiel sein? Call of Duty hatte es mit seinem realistischen Setting und den anbrandenen Gegnerfluten in den letzten Teilen nicht mehr verstanden, einen fahlen Beigeschmack beim Zocken zu vermeiden.
Operation Flashpoint: Cold War Crisis hatte seiner Zeit alles richtig gemacht. Dieses Spiel war so „real“, vom Missionsdesign über die Strategie bis hin zum virtuellen Tod, der zuweilen nur durch einen einzigen Treffer verursacht wurde, dass es dem Spieler durch die Bank weg vergangen ist, sich zum Wehrdienst zu melden.
Wer bei Shootern auf Realismus setzt, muss auch dafür sorgen, dass der Spieler das Grauen und die Sinnlosigkeit des Krieges kennen und hassen lernt.
Operation Flashpoint 2 – Dragon Rising musste zwangsläufig sehr hohe Ansprüche an sich stellen, wenn es seinem Vorgänger gerecht werden wollte. Und tatsächlich kommt Teil 2 der Realität so nahe, wie es kaum noch weiter möglich wäre. weiterlesen »
Das Spiel Company of Heroes ist ein Strategiespiel, das im zweiten Weltkrieg spielt. Nach “Opposing Fronts” kommt nun ein neues Addon dafür heraus: “Tales of Valor”.
Das Spiel ist ja jetzt schon einige Jahre alt und ist neben Warhammer 40.000 das große Projekt von Relic Entertainment. Bei diesem Spiel baut man sich eine Basis auf und kann damit mehrere Einheiten bauen - alles was im zweiten Weltkrieg so gab. Neben Mörsern eben auch Sherman-Panzer oder Scharfschützen und Kanonen.
Wie schon das zuvor veröffentlichte Addon “Opposing Fronts”, ist diese Version eine Standalone-Version und es bedarf nicht des Original-Spiels. Es wird aber nur drei kleine Kampagnen geben. Dies wird aber mit Brandneuen Einheiten durchgezockt - alles History-treu.
Neue Features lassen aber hoffen. So kann man das Geschützrohr der Panzer besser ausrichten, so dass diese nicht erst minutenlang drehen, bis sie schießen können. Den Trailer kann man hier sehen.
Das Addon soll aber weniger Basis-zentriert sein, wie das Original. Ich vermute, dass man hier mit Sternen Zusatz-Features kaufen kann und damit Militär nicht produziert sondern von “außen” kommen lässt. Was ich schade finde, denn das Aufbauen der Armee macht doch Laune.
Es gibt auch einen Mulitplayer Modus für das Strategie-Spiel.
Strategie-Spiel-Freunde aufgemerkt: Grand Ages: Rome kommt im ersten Quartal des kommenden Jahres raus. Der Titel des Spiels wurde erst vor kurzem geändert. Zuvor hieß es Imperium Romanum und es ist die Fortsetzung des Spiels: Die Römer.
Die Spiele-Schmiede Kalypso Media arbeitet momentan an der Fortsetzung des Spiele-Klassikers “Die Römer”. Es ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Geschichts-Flair. Ein Zeitvertreib der sehr viel Zeit am PC kostet.
Ursprünglich sollte das Spiel schon im Januar veröffentlicht werden, aber wie sooft bei Software wurde der Release-Termin verschoben. Doch die Enttäuschung darüber wird durch die neuen Features beseitigt. So soll es neue Spielfiguren, ein verändertes Militär und mehr Entwicklungen geben, als im ersten Teil.

Noch bessere Grafik gibt’s in der neuen Version
Ziel des Spiels ist zunächst sich als Kaiser zu etablieren, dafür braucht man mächtige Verbündete. Mehr als im Vorgänger muss man auf politische Verbindungen achten. Das finale Ziel ist es dann natürlich sein eigenes, also das römische, Imperium zu erweitern und zu schützen. Eben ein Strategie-Spiel. weiterlesen »