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The Dig - Auf den Spuren einer fremden Zivilisation im All

Autor: Martin
abgelegt in: History

Heute ist es mal wieder Zeit für einen Klassiker-Post. Also schnallt Euch an, wir reisen zurück ins Jahr 1995. Da durften die Spieler ein Lucas-Arts-Product bestaunen, dass auf einer Spielberg-Idee aus den 80ern basierend eine lange Entwicklungs- und Leidenszeit hinter sich hatte.

The Dig.

The Dig

“…wurde zuerst auf einer Forschungsstation in Borneo gesichtet…”

“Der Asteroid wurde Attila genannt, nach dem großen Hunnenkönig, der […] Europa verwüstete…”

The Dig IntroDie Story: Die Erde befindet sich unglücklicherweise in der Flugbahn eines riesigen Asteroiden. Wenn der einschlagen sollte, ist die Menschheit Asche. Zur Rettung der Erde wird ein 3-köpfiges Team in einem Space-Shuttle entsandt, das auf dem Asteroiden Bomben platzieren soll, um ihn in einen stabilen Orbit zu schießen. Dieses heute ausgelutschte Szenario war anno ‘95 noch einigermaßen frisch.

Nach der Anfangssequenz übernehmt ihr das Kommando über 3 Weltraumpioniere.

The Dig Screenshot 02

Boston Low, leicht zynischer NASA-Held, der das Team anführt. Ihn steuert ihr über weite Verläufe des Spiels. Seine Erfahrung soll die Mission auf den richtigen Weg bringen.

Maggie Robbins ist Reporterin. Sie fliegt mit, um aus dem Einsatz die größte Story ihres Lebens zu schneidern und gerät dementsprechend oft mit dem Teamleiter aneinander.

Dr. Ludger Brink schließlich ist ein Forscher, der den wissenschaftlich korrekten Ablauf der Operation gewährleisten soll. Außerdem hält er heimlich ein Auge nach außerirdischen Aktivitäten offen.

The Dig Screenshot 03

Aus dem Einsatz auf dem Asteroiden entspannt sich eine Geschichte um außerirdische Artefakte und einen fremden Planeten. Ich will hier nicht zuviel verraten, aber die Erde vor Atilla zu retten ist nur der erste Schritt auf einer langen Reise ins tiefe Weltall.

The Dig Screenshot 01The Dig ist ein klassisches Point-and-Click Adventure mit gezeichneten Hintergrundgrafiken.

Ihr steuert die Charaktere per Mausklick und müsst auf dem Weg zum Abspann eine ganze Menge Rätsel lösen.

Immer wieder unterbrechen Comic- Zwischensequenzen das Spiel und erzählen den Storyfortschritt.

In den zeitgenössischen Spielezeitschriften waren die Kritiken gut bis mittelmäßig - für mich persönlich ist The Dig ein unvergessliches Spiel. Die Musik ist der Hammer, orchestraler Adventure-Sound meets Beethoven oder so ähnlich, Außerirdische sind sowieso toll und in Maggie war ich damals verknallt. Ein definitiver Tipp für behagliche Abenstunden.


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