Stellt man den Pressesprechern von Blizzard nicht gerade die Frage, wie der Name ihres neuen AddOn zum erfolgreichsten MMORPG aller Zeiten denn nun korrekt auszusprechen sei, (Lich King? Litsch King? Licking?) sind diese in letzter zeit geradezu ungewöhnlich willig, Informationen über das Spiel preiszugeben, auf das (ohne Übertreibung) Missionen von Spielern weltweit warten.
Nachdem mit dem letzten großen Inhaltspatch 2.4 das Ende von “The Burning Crusade” eingeleitet wurde (relativ gesehen, denn in einem MMORPG, das ständig neue Spieler beginnen, gibt es natürlich kein festes Ende), und sich die Server weltweit immernoch mit endlosen Dailyquests abmühen, um das neue “Sonnenbrunnen-Plateau” nach und nach freizuschalten, werkelt man im Hintergrund bereits fleißig daran, den Spielern bald ein völlig neues Abenteuer zu präsentieren, welches einen wieder für mehrere Monate in die welt der Kriegskunst hineinziehen soll. Für mich persönlich könnte Dies ein Neuanfang sein, denn nachdem das Urspiel + AddOn trotz Inhaltspatches nicht mehr sonderlich viele Innovationen bat, kündigt sich mit dem neuen AddOn tatsächlich eine innovative Erweiterung an.
Mit dem Todesritter (”Death Knight”), einer neuen Heldenklasse, einer epischen Story um Arthas, den Lich-König, neuen PVP-Konzepten (zugegeben, für mich als strikt PvE-orientierten Spieler ist das eher uninteressant) sowie Unmengen an neuen Waffen, Rüstungen, Schmuckstücken und diversen anderen Items, die meine Sammelleidenschaft anfeuern, scheint es einige neue Innovationen zu geben, die selbst “alte Hasen” noch überraschen könnten.
Auf dem bald stattfindenden world wide invitational, spätestens aber auf der BlizzCon 2008 dürfen wir dann wieder mit neuen Infos rechnen. Doch zunächst zu den bekannten Fakten:
Zunächst ist da die neue Klasse: Der Todesritter, vielen noch aus der Warcraft-Echtzeitstrategieserie bekannt, wird sich grundlegend anders spielen, als andere Klassen. Es wird nicht möglich sein, als Todesritter auf Level 1 irgendwo auf Noob island zu beginnen und Ratten zu kloppen, bis man level 70 erreicht. Viel mehr wird der Spieler vor die Wahl gestellt, einen seiner Charaktere ab level 80 nach einer langen, anstrengenden Questreihe (die allerdings auch alleine schaffbar sein soll, also wohl keine wow-typische “Nihilum-Only-Veranstaltung” wird) dauerhaft und unwiederbringlich in einen Todesritter zu verwandeln. Dieser nutzt die mächtige Runenmagie, über die sich Blizzard bisher allerdings weitestgehend ausschweigt. Klaar ist nur, dass der Todesritter wohl im Grunde eine Art Tank ohne Schild werden soll. Ob dies sich mit dem Balancing verträgt und auch von der breiten Masse angenommen wird, bleibt abzuwarten. Blizzard hat allerdings bereits angekündigt, Vorkehrungen zu treffen, die diese Klasse nicht übermächtig werden lassen sollen. Man kann wohl ohnehin davon ausgehen, nach Erscheinen des AddOns Todesritter an jeder Ecke anzutreffen. Daher meine Bitte an Blizzard. Lasst uns Krieger nicht arbeitslos in den Gassen von Stormwind um unsere täglichen Kupfermünzen betteln.
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